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[工学]chapt_1.ppt

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1. 概述 2. 课程演示 3. 课间音乐 4. 课堂作业 Button Menu 文字 图形 图像 动画 音频 视频 控制 7 种类 STOP 对象类别汇总 ● 1.3 基本概念 1. 多样性 2. 交互性 3. 集成性 4. 实时性——声音、动态图像(视频)随时间变化 媒体特征 ● 1.3 基本概念 1.多样性—适应了信息载体的多样性 信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化。 媒体特征 ● 65% 20% 10% 2% 3% 视觉 味觉 嗅觉 触觉 听觉 1.3 基本概念 2.交互性—易于人和计算机的交互 交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息保留的时间。 当交互性引入时,“活动”本身作为一种媒体便介入到了数据转变为信息、信息转变为知识的过程之中。 当我们完全地进入到一个与信息环境一体化的虚拟信息空间自由遨游时,这才是交互式应用的高级阶段——虚拟现实(Virtual Reality) 媒体特征 ● 1.3 基本概念 3. 集成性 多种信息的集成处理 处理设备的集成性 媒体特征 ● 什么是流媒体 1.3 基本概念 1.3.2 流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端) 同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。 (数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端) ● 重要特性 1)实时性 2)对时间的高度敏感性 对网络协议、硬件环境、网络带宽和压缩算法等提出了很高的要求。 ● 流媒体主要有三种传输方式: 1)点对点(Unicast) 2)多址广播(Multicast) 又称“组播” 3)广播(Broadcast) 素材制作软件 1.4 多媒体软件 1.4.1 ● 一种专门制作数字化图像、动画、声音等的软件系统。 ● 文字处理 各类文字处理软件 ● 图像处理 Photoshop CS / CorelDRAW / PageMaker ● 图形处理 Basic / Visual Basic …… ● 动画处理 3ds max / Magic Morph / Cool 3D / MAYA ● 网页动画 GIF Animator / Flash / GIFCON ● 音频处理 GoldWave / Cool Edit Pro ● 视频处理 Premiere / Director ● 常用媒体制作软件 多媒体平台软件 1.4 多媒体软件 1.4.2 ● 一种把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统 ● 主要作用: 1) 控制各种媒体的启动,运行,停止,时间顺序控制与同步控制。 2) 生成面向使用者的操作界面,设置控制按钮和功能菜单。 3) 对多媒体程序的运行进行监控,包括计数、计时、统计等。 4) 对多媒体目标程序打包,设置安装、卸载文件,监测和管理。 ● PowerPoint 微软开发的多媒体创作工具 ● Visual Basic / Visual C 微软开发的视窗类语言编程系统 ● Authorware 美国Macromedia公司开发的多媒体模块软件 ● 常用平台软件 * 多媒体技术 ● 课程概述 ● 多媒体对象,MPC标准,存储介质,软件,过程,必要的知识 第 1 章 多媒体技术基础知识 第 2 章 多媒体个人计算机 第 6 章 图像处理技术 第 7 章 动画与视频制作技术 第 8 章 数字音频处理技术 第 9 章 多媒体平台设计 第 4 章 多媒体数据描述 第 3 章 美学基础 第 5 章 多媒体数据压缩技术 第 10 章 多媒体光盘制作技术 ● 课程概述 ● CD-ROM工作原理,CRT显示器,液晶显示器,显示卡,声卡 ● 触摸屏,扫描仪,数码照相机,各种类型打印设备 第 1 章 多媒体技术基础知识 第 2 章 多媒体个人计算机 第 6 章 图像处理技术 第 7 章 动画与视频制作技术 第 8 章 数字音频处理技术 第 9 章 多媒体平台设计 第 4 章 多媒体数据描述 第 3 章 美学基础 第 5 章 多媒体数据压缩技术 第 10 章 多媒体光盘制作技术 ● 课程概述 ● 美学的作用,美学表现手段,平面构图,色彩构成 第 1 章 多媒体技术基础知识 第 2 章 多媒体个人计算机 第 6 章 图像处理技术 第 7 章 动画与视频制作技术 第 8 章 数字音频处理技术 第 9 章 多媒体平台设计 第 4 章 多媒体数据描述 第 3 章 美学基础 第 5 章 多媒体数据压缩技术 第 10 章 多媒体光盘制作技术 ● 色彩三要素,颜色搭配要点,多种数字信息美学 ● 课程概述 ● 静态图像,动态图像,声音文件的数据描述与特点 第 1

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