感受与感觉_陈列效果与光效应.docxVIP

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感受与感觉_陈列效果与光效应

陈同乐博物馆陈列艺术的用光和照明是根据陈列内容、展品性质而设计的。其用光设计总的要求,是调动一切艺术手法,追求完美的艺术形式。从风格上讲多为沉静、安详、平和。从形式上讲可分为三类:第一天然采光,是以日光为光源的廉价的采光方式, 它广泛应用于博物馆的陈列。然而,天然采光最大的不足,是光线难以控制。由于每天日照的变化, 直接影响到光源的位置不断变化,也容易产生直接眩光和间接眩光,又由于阴雨变化与早中晚时间的不同,展室里的光照度亦会随之产生大幅度的强弱变化, 这些都直接影响陈列效果。同时,日光中伴随着大量的紫外线和红外线,对文物有严重的光化降解破坏作用。第二为全部采用人工照明,人工照明有五种方式:1.一般照明;2.区域照明结合一般照明;3.定向区域照明;4.定向区域照明结合一般照明;5.展柜照明或重点照明。目前,人工照明被普通认为是完全可以控制的理想采光方式。陈列中利用人工照明,能够创造一种特有的环境气氛,当前国内外大型博物馆尤其是新建博物馆已经开始全部或局部使用全人工照明。当然,人工照明必须要配以相应的设施,因此耗能大、造价高, 如果光照设计不适度的话,还会使观众有不舒适的感受, 容易产生视觉疲劳。第三为天然柔光与人工照明相结合的方式。从理论上讲, 它利用了天然光采光与人工照明的优点, 若设计得当,则完全能够创造出理想的照明效果。不过,综合光的利用对博物馆的建筑、采光照明设施有特殊的要求,还要考虑光线对文物展品的影响及博物馆的安全防范,所以必须进行更为安全而慎密的设计思考。陈列中光的运用,可唤起人的第一视觉作用———印象,我们应采用安静、和谐、清雅的光色,既 要避免观众在欣赏时引起的视觉疲劳,也要避免光色的单调和贫乏。光的透视现象由于太阳的照射角度以及阳光穿过大气层的距离等因素,自然界各种物体都处在不均匀的照射下,这就产生了光的透视现象,显示出同一物体表面的色彩有不同的变化,同样,陈列中物体表面的色彩也产生了光的透视现象,物体距光源近的,色彩的明亮度增强,色彩在强的明亮度下有失去原有色相以及明度的可能。物体距光源远的,色彩就处在次弱的明亮度,色彩显得灰暗、浑浊。因此,在陈列艺术设计中,利用“光”的特性,在环境色的配合作用下,描 绘或加强陈列色彩的气氛。利用“光”来排除环境中的“视觉噪源”,把观众的注意力导向陈列区。利用 “光”来划分陈列空间的主次,从属关系,发挥空间引导作用,使陈列环境既有理想的照度,又符合审美要求的照明效果。光与材料质感材料质感是物体材料在不同光照条件下,构成物质的个性、特点、美感,它主要表现在物体的质地、手感、触感、视觉感、工艺、性质、纹理等方面,如金属、竹木、陶器、玻璃、棉布、纸等,有软、硬、轻、重、粗、细、滑等感觉。在光的照射下,物品会呈现出材料质地的美感,人们从物体的表面得到触觉质感和视觉质感。材料是艺术设计的一个起到活跃效果的重要因素,光和材料的质感有着直接的关系。一个好的设计不但光感要好, 质感也要好,两者缺一不可。表一光谱颜色波长及范围颜色波长(nm)范围(nm)颜色波长范围(nm)红700640-750绿510480-550橙620600-640蓝470450-480黄580550-600紫420400-450材料的质感在光的照射下,肌理成为材料表面的一种现象,而且是构成质感的重要因素之一。“肌理”是指皮肤的纹理,在一定的条件下,材料的肌理决定了材料色彩的色相、明度和质感。它是构成材料美感的一个主要的方面。肌理是触觉现象,又是视觉现象,光的明暗,光的显色性均会影响对物体肌理的理解。一般情况下,材料在强光的照射下,其 固有色不具备原有的色相。色彩的明度提高材料的质感有可能因肌理等因素而加强了触觉肌理的主体感,没有微妙细致的变化,显得材料的质感单薄。材料在普通光的照射下,其固有色处于正常情况, 不失色相的真实感,材料能够充分体现它的肌理等方面的优势,肌理效果好,变化细腻入微,可以加强材料的色彩质地美感。材料在弱光的照射下,色彩暗淡无光,材料质地模糊不清,被一片灰暗所笼罩着。光与色颜色的形成:颜色来源于光。光包含的波长不同, 单色辐射在视觉上反映出不同的颜色,如表一是各种颜色的波长和光谱的范围,在两个相邻颜色范围的过渡区,人眼还能看到各种中间颜色。一个光源发出的光经常是由许多不同波长单色辐射组成的, 每种波长的辐射功率也不一样,光源的各单色辐射功率,按波长的相关分布称作光源的光谱功率分布,它决定着光的色表和显色性能。是昼光、白炽灯和荧光灯三种光源的相对光谱功率分布曲线。物体色是物体对光源的光谱辐射有选择地反射或投射对人眼所产生的感觉。例如,用白光照射某一表面, 它吸收白光包含的绿光和蓝光,反射红光,这一表面就呈红色。若用蓝光照射同一表面,它将呈现黑色, 因为光源中没有红光成分, 反之,若用红光照射该表

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