[管理学]沙漠掘金课程
沙漠掘金 游戏规则 今天我们组织四支探险队去沙漠寻金,从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们能得到1000元预备金。这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼,它每天的负重是1千磅。整个探险之旅行程25天,其中至少12天是在来回的路上,有13天可以在目的地金山上掘金。 一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次。 在前行的路上,有绿洲,探险队可汲取尽可能多的水(在骆驼负重许可的情况下);在村庄,探险队无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。在沙漠里,将会遇到四种天气,有晴天、高温、沙风暴、沙风暴加高温,每种天气情况下所需食物和水各不相同。 资源信息表 订购单 游戏规则 游戏开始前讨论三分钟,各组购物 预报第一天的天气 各组选择要走还是要停,每天最多只能走一步 各组根据所选择要去的地方的天气交换物料 预报第二天的天气 各组选择要走还是要停,每天最多只能走一步 各组根据所选择要去的地方的天气交换物料 ……依此类推 每轮各三分钟 天气预报的模式举例 晴天 沙风暴 高温 决胜评定方法 最早返回大本营的第一支探险队,带回金子每磅能兑换100元;? 第二支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换90元;?? 第三支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换85元;?? 第四支返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换80元;?? 其他返回的探险队,带回的金子,每磅能兑换75元;? 兑换回的现金最多的队为获胜队 课程开始。。。。。。 团队讨论三分钟后开始下订单买东西 沙漠淘金天气预报 第1天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第2天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第3天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第4天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第5天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第6天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第7天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第8天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第9天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第10天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第11天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第12天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第13天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第14天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第15天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第16天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第17天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第18天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第19天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第20天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第21天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第22天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第23天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第24天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 沙漠掘金 第25天 大本营、金山、村庄 沙漠 绿洲 王陵 综合讨论 小组讨论: 如果再做一次,你们将做哪些调整,可使获利更高? 有人听到老人的信息吗? 沙漠掘金只是游戏? 探险队=经营中的企业/部门 金子=利润 水、食物、帐篷=资源 天气=外部市场环境 老人=信息资源 一、规划 学习要点 对于产出的重大影响,主要取决于事先所做的决策。 请投资你的时间做好决策 2、了解在最初所做的决策对生产力有极大影响后,那你认为3分钟用于做最好的团队决策够不够? 学习要点 在活动中,您所面对的问题以及处理、解决方式,以为着您在工作中所会采取的方式、方法。 掌控您周围的环境,否则您会被它所掌控 当您回到工作岗位上,请记住多花些时间做决策,可以提高决策的可行性及有效性 二、有效运用资源,以创造最高绩效 用脑力激荡法列出所有可能获得的资源 对产出有重大影响的资源,按其重要性由大到小进行排序: 1、 2、 3、 4、 ...... 学习要点 在你开始规划及付
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