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C语言知识点归结索引

C语言知识点归结 程序的概念 (程序、编程序) 程序的构成(语句+数据) 程序的灵魂(算法) 程序的框架(函数) 数据的存储 数据的类型 整数的存储规则 实数的存储规则 数据的处理 常量与变量 运算符与表达式 数据的类型转换 数据的输入输出 数据的输出 数据的输入 输入输出常见问题 程序的语句与结构 顺序结构 选择结构 二选一结构 多选一结构 循环结构 当型循环(while) 直到型循环(do-while) 另一种当型循环(for) 无条件转移 快速结束循环(break、continue) 数组的概念 概念引入 与普通变量类比 数组的存储 数组的定义 数组的初始化 数组的存储 数组的操作 赋值方法 引用方法 字符串的处理 模块化设计思想 函数的三种形式(声明、定义、调用) 主函数与子函数的区别 函数框架设计要素(功能、输入、输出) 函数间信息传递方法(传值、传址、全局量) 函数的特殊调用(嵌套、递归) 作用域问题(存储类、全局量与局部量) 指针的概念6.1-6.2 地址和指针的关系 指针的定义 指针的运算6.3 指针运算符 指针的运算 指针和数组6.4 指针与一维数组 指向指针的指针 数组的指针和指针数组 指针与函数6.5 函数的参数是指针 函数的返回值是指针 结构体 结构概念的引入(结构与数组的比较) 结构体的描述与存储(结构体类型与定义) 结构的使用(结构体引用) 结构体与函数的关系(结构体) 共用体 枚举 typedef声明新的类型名 问题的引入(输入输出数据量大、重复、保存等情形) 文件的概念 内存和外存的数据交流(FILE结构类型) 程序如何操作文件(文件打开、关闭、读写、定位) 程序调试与数据测试文件 宏定义 文件包含 条件编译 程序开发流程 如何让程序运行(编辑、编译、链接、运行) vc集成环境使用步骤 启动 新建项目 新建源文件 编辑源程序 编译源程序 链接程序 运行程序 程序错误 语法错 逻辑错 程序调试 调试的基本过程 调试的基本手段 进入调试环境 调试命令 查看程序的运行状态 断点设置 程序测试 测试用例 测试用例制定原则 测试用例的覆盖面 * 走马观花看编程 第一章 程序中的数据 第二章 程序语句 第三章 数组 第四章 函数 第五章 指针 第六章 复合的数据类型 第七章 文件 第八章 编译预处理 第九章 程序调试及测试 第十章 * * *

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