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网格计算及其技术需求分析

No.2江 西 通 信 科 技2003.6Jiangxi Communication ScienceTechnology文章编号 :1009 - 0940 (2003) 02 - 0036 - 05网格计算及其技术需求分析刘忠中(重庆邮电学院,重庆400065)摘要:网格计算是一种新兴的技术,正处在不断发展和变化当中,并受到人们越来越多的重 视。本文概述了网格的基本概念和网格技术研究现状,初步探讨了网络计算体系结构,分析了网络计算的技术需求。关键词:网格计算;互联网;信息网格;万维网服务中图分类号:TP393.4文献标识码:B一、引言以超级计算机为中心的计算模式存在明显的 不足,目前正在经受着严竣的挑战。超级计算机虽然是一台处理能力强大的巨无霸,但它造价极高,通常只有一些国家级的部门,如航天、气象等 部门才有能力配置这样的设备。随着人们日常工作中遇到的商业计算越来越复杂,越来越需要数据处理能力更强大的计算机。然而,超级计算机的价格显然阻止了它进入普通人的工作领域。于 是,人们开始寻找一种造价格低廉而数据处理能力超强的计算模式,最终人们找到了答案———网格计算( Grid Computing)。二、网格概念网格计算是一种新兴的技术,正处在不断发 展和变化当中。网格主要由六部分组成,即网格节点、数据库、贵重仪表、可视化设备、宽带主干网 和网格软件。网格节点是一些高性能的计算机;数据库是存储包括天文、基因等信息和数据的仓库;贵重仪器包括理论物理研究的粒子加速器、大口径雷达、天文望远镜等科学仪器和精细的打印设备;网格软件包括网格操作系统、网格编程与使用环境以及网格应用程序。传统互联网实现了计算机硬件的连通,Web实现了网页的连通,而网格试图实现互联网上所 有资源的全面连通。它要把整个互联网整合成一台巨大的超级计算机,实现计算资源、存储资源、 通信资源、数据资源、软件资源、信息资源、知识资 源、专家资源、设备资源等的全面共享。其中每一台参与的计算机就是一个节点,就像摆放在围棋收稿日期 :2003 - 03 -26棋盘上的棋子一样,而棋盘上纵横交错的线条对应于现实世界的网络,所以整个系统就叫做“网格”了。在网格上做计算,就像下围棋一样,不是单个棋子完成的,而是所有棋子互相配合形成合 力完成的。网格将连通一个个信息和资源孤岛,让人们的工作和生活变得更方便。互联网的第三 次浪潮的实质,就是要将万维网(WorldWideWeb)升华为网格( Great Global Grid)。当然,网格并不一定非要这么大,人们也可以 构造地区性的网格、企事业内部网格、局域网网格,甚至家庭网格和个人网格。网格的开发目的是连接所有的网络资源,实 现资源共享、异地协同工作,支持开放标准、功能 动态变化。它所采用的协议标准也将不同。其最终目标是构建一台虚拟超级计算机,能实现服务点播(Service onDemand)和一步到位服务(OneClick Is Enough)。通过网格组织起来的“虚拟的超级计算机”有 两个优势:一是数据处理能力超强;二是能充分利用网上的闲置处理能力。网格的根本特征是资源 共享,消除资源孤岛。网格不仅将对信息资源的 获取、传输、共享和利用带来一场革命,而且必将 对人类的生产和生活方式带来巨大的变化。目前,关于网格的称谓主要有:元计算(meta2computing)、计算网格(computinggrid)、对等计算(peer - to - peer computing) 、分布计算 ( distributedcomputing)、数据网格(datagrid)、信息网格(infor2mation grid) 、知识网格 ( knowledge grid)、访问网格(access grid) 、万维网服务 (web service)等。三、体系结构粗略地说,网格系统可以分为三个基本层次:No.2刘忠中:网格计算及其技术需求分析2003.6资源层、中间件层和应用层。由于现在的互联网结构并不是针对网格计算设计的,为了使网格计算和现有的结构兼容,一般要有一个可扩展的中 间件层。它是指一系列工具和协议软件,其功能是屏蔽网格资源层中计算资源的分布、异构特性(Heterogeneity),向网格应用层提供透明、一致的使用接口。网格的中间件层也称为网格操作系统(GridOperatingSystem),它同时需要提供用户编程接口和相应的环境,以支持网格应用的开发。迄今为止,网格还没有正式的标准,但在核心 技术上,相关机构与企业已达成共识。由美国Ar2gonne 国家实验室与南加州大学信息科学学院 ISI合作开发的 GlobusToolkit已成为网格计算事实上的标准,包括IBM、Entropia、Microsoft、HP/Compa

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