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CN107070716-CN201710243288-游戏服务器状态获取方法、装置、电子设备及存储介质

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 107070716 A (43)申请公布日 2017.08.18 (21)申请号 201710243288.9 (22)申请日 2017.04.14 (71)申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 地址 518000 广东省深圳市南山区高新区 科技中一路腾讯大厦35层 (72)发明人 朱宇帆 罗科 张春 郑志俊  郑焱龙  (74)专利代理机构 深圳市隆天联鼎知识产权代 理有限公司 44232 代理人 刘抗美 刘耿 (51)Int.Cl. H04L 12/24(2006.01) H04L 29/08(2006.01) G06F 11/30(2006.01) 权利要求书2页 说明书11页 附图5页 (54)发明名称 游戏服务器状态获取方法、装置、电子设备 及存储介质 (57)摘要 本发明公开是关于一种游戏服务器状态获 取方法及装置。该方法包括:获取各游戏分区的 服务器的负载信息数据;基于获取的负载信息数 据对各游戏分区的服务器的一个或多个评估指 标进行计算;对各评估指标的计算结果进行逻辑 运算以评估各游戏分区的服务器的负载状态;以 及响应于状态查询请求,将负载状态和/或至少 一评估指标的计算结果返回至状态查询请求的 发起者。本公开能够全面地反映大区服务器的负 载状态,无需登录和选区就可以在客户端、WEB端 以及手机APP端显示大区服务器的负载状态。 A 6 1 7 0 7 0 7 0 1 N C CN 107070716 A 权 利 要 求 书 1/2页 1.一种游戏服务器状态获取方法,其特征在于,包括: 获取各游戏分区的服务器的负载信息数据; 基于获取的所述负载信息数据对各所述游戏分区的服务器的一个或多个评估指标进 行计算; 对各所述评估指标的计算结果进行逻辑运算以评估各所述游戏分区的服务器的负载 状态;以及 响应于状态查询请求,将所述负载状态和/或至少一所述评估指标的计算结果返回至 所述状态查询请求的发起者。 2.根据权利要求1所述的游戏服务器状态获取方法,其特征在于,获取各游戏分区的服 务器的负载信息数据包括: 周期性或实时性地获取各游戏分区的服务器的负载信息数据。 3.根据权利要求1或2所述的游戏服务器状态获取方法,其特征在于,所述负载信息数 据包括游戏分区的服务器的同时在线人数、游戏分区的服务器的最大承载容量、游戏分区 的服务器的排队的队列长度以及游戏分区的服务器的登陆速率。 4.根据权利要求3所述的游戏服务器状态获取方法,其特征在于,所述评估指标包括同 时在线人数占最大承载容量的比例、实际超过最大承载容量的人数以及预计排队时间中的 一种或多种。 5.根据权利要求4所述的游戏服务器状态获取方法,其特征在于,评估各所述游戏分区 的服务器的负载状态包括: 判断同时在线人数占最大承载容量的比例是否大于等于第一阈值,判断实际超过最大 承载容量的人数是否大于等于第二阈值,以及判断预计排队时间是否大于等于第三阈值; 在判断同时在线人数占最大承载容量的比例大于等于第一阈值时,将游戏分区的服务 器的负载状态评估为第一状态;或者 在判断实际超过最大承载容量的人数大于等于第二阈值时,将游戏分区的服务器的负 载状态评估为第一状态;或者 在判断所述预计排队时间大于等于第三阈值时,将游戏分区的服务器的负载状态评估 为第一状态。 6.根据权利要求5所述的游戏服务器状态

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