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C程序设计教案第十章
第十章 结构体与共同体 10.1 概述 10.2 定义结构体类型变量的方法 10.3 结构体类型变量的引用 10.4 结构体变量的初始化 10.5 结构体数组 10.6 指向结构体类型数据的指针 10.7 用指针处理链表 10.8 共同体 10.9 枚取类型 10.10 用typedef定义类型 习题 返回 10.1 概述—1/4 迄今为止,已介绍了基本类型(或称简单类型)的变量(如整型、实型、字符型变量等),也介绍了一种构造类型数据——数组,数组中的各元素是属于同一个类型的。但是只有这些数据类型是不够的。 有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。这些组合在一个整体中的数据是互相联系的。例如,一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、家庭地址等项。这些项都与某一学生相联系。可以看到性别(sex)、年龄(age)、成绩(score)、地址(addr)是属于学号为10010和名为“Li Fun”的学生的。如果将num、name、sex、age、score和addr分别定义为互相独立的简单变量,是难以反映它们之间的内在联系的。 应当把它们组织成一个组合项,在一个组合项中包含若干个类型不同(当然也可以相同)的数据项。C语言提供了这样一种数据结构,它称为结构体(structure)。它相当于其它高级语言中的“记录”。 10.1 概述—2/4 例如: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; 上面定义了一个结构体类型,struct student(struct是关键字,不能省略),表示这是一个“结构体类型”。它包括num,Name,age,score,addr等不同类型的数据项。应当注意:struct student是程序设计者自己定义的类型名。它和系统已定义了的标准类型(如int、char、float、double等)一样可以用来作为定义变量的类型。 10.1 概述—3/4 定义一个结构体类型的一般形式为: struct 结构体名 { 成员表列 }; 说明 (1) “结构类型名”和“数据项”的命名规则,与变量名相同。 (2) 花括弧内是该结构体中的各个成员(或称分量),由它们组成一个结构体。例如,上例中的num,name,sex等都是成员。对各成员都应进行类型说明,即 类型标识符 成员名 也可以把“成员表列”称为“域表”。 每一个成员称为结构体中的一个域。成员名定名规则与变量名同。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。 10.1 概述—4/4 (3) 数据类型相同的数据项,既可逐个、逐行分别定义,也可合并成一行定义。 例如,本案例代码中的日期结构类型,也可改为如下形式: struct date { int year,month,day; }; (4) 结构类型中的数据项,既可以是基本数据类型,也允许是另一个已经定义的结构类型。 (5) 本书将1个数据项称为结构类型的1个成员(或分量)。 返回 10.2 定义结构体类型变量的方法—1/3 要定义一个结构体类型的变量,可以采取以下两种方法。 间接定义法 先定义结构体类型再定义变量名 如上面已定义了一个结构体类型struct student,可以用它来定义变量。 如struct student student1,student2; 定义student1和student2为struct student类型变量,即它们具有struct student类型的结构。如图所示。 student1 10001 ZhangXin M 19 90 Shanghai student2 10002 WangLI F 20 98 Beijing 应当注意:将一个变量定义为标准类型(基本数据类型)与定义为结构体类型不同之处在于:后者不仅要求指定变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定的结构体类型(例如,struct student),不能只指定为“struct型”而不指定结构体名。而在定义变量为整型时,只需指定为int型即可。换句话说,可以定义许多种具体的结构体类型。 为了使用方便,人们通常用一个符号常量代表一个结构体类型。在程序开头,使用 #define STUDENT struct student 这样在程序中,STUDENT与struct student完全等效
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