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13 对象的使用

对象的使用 第十二章 类和对象在内存中的关系2-1 * 类和对象在内存中的关系2-2 一个类的多个对象各自拥有类的数据成员的一个副本 类的成员函数则被其所有对象共享 一个类的不同对象响应相同的消息时,调用的是同一个函数 * this指针 每个对象都有一个指向自身的this指针(对象的内存地址) 对象调用成员函数时会将自己的this指针传递给成员函数(隐含参数) 成员函数访问对象的所有数据成员都是通过this指针访问 this指针的另外一个作用——访问对象自身(*this) * this指针的使用2-1 #include iostream.h class Test { public: Test(int n = 0); Test setData(int n); void print(); private: int data; }; Test::Test(int n){ this-data = n; //data=n; } * this指针的使用2-2 Test Test::setData(int n) { data = n; //this-data=n; return *this; } void Test::print() { coutdata = data!endl; } void main() { Test obj1; coutobj1: ; obj1.setData(100).print(); } * 类的静态成员 类的数据成员和成员函数都可以声明为static。 静态成员解决数据共享的问题 实现共享:在类外设置全局变量,但是,全局变量都有局限性,破坏类的完整性 。 类的静态数据成员可以在类的范围内存储数据,这种数据独立于类类型中的任何对象,但可以由这些对象访问。 静态成员函数有一种独立于单个类对象的计算能力。 类的非静态成员函数可以访问类的静态成员 * 静态数据成员2-1 类中的普通成员对每个对象都有一个单独的副本实例 类中的静态数据成员是该类所有对象所共同拥有的,只有一个实例,它不因对象的建立而产生,也不因对象的失效而删除,它是类定义的一部分,它属于整个类,即属于所有对象 定义: static 数据类型 数据成员名称; 初始化:静态数据成员不能由构造函数初始化,只能在类定义外使用::范围解析来完成 [static] 数据类型 类名::数据成员名称=初始值; 访问 类名::静态数据成员 * 静态数据成员2-2 //.h文件 class CFile { private: char *m_fileName; public: static bool saveState; File(); File(char *fileName); }; //在.cpp文件中定义初始化 bool CFile::saveState=true; int main() { if(CFile::saveState==true) { //文件已保存 } else { //文件未保存 } return 0; } * 静态成员函数4-1 静态成员函数是操作静态数据成员的函数 定义: static 返回类型 函数名(参数列表) 访问 类名::静态成员函数 静态成员函数不能声明为const.因为静态成员函数与类的对象无关,它没有this指针,所以不能用const关键字 * 静态成员函数4-2 静态成员函数不能访问类的非静态成员变量 静态成员函数不能调用非静态成员函数 静态成员函数的优点在于:即使不存在类的对象,它们也存在,并且可以调用 非静态成员函数可以访问静态数据成员,也可以调用静态成员函数 * 静态成员函数4-3 class MessageBox{ public: enum MessageBoxButtons{OK=0,YesNo=1,YesNoCancel=2}; enum DialogResult{Yes=0,No=1,Cancel=3}; static void Show(char *message); static DialogResult Show(char * message,MessageBoxButtons buttons); }; void MessageBox::Show(char *message){ coutmessageendl; } * 静态成员函数4-4 MessageBox::DialogResult MessageBox::Show(char *message, MessageBox::MessageBoxButtons buttons){ coutmessageendl; switch(buttons){ c

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