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VC第十讲

主对话框显示子对话框 创建一个新的对话框 给对话框关联一个新类 显示对话框 “Insert/Resouce” ClassWizard CDataDlg dlg1; dlg1.DoModal( ); 在主对话框中获取子对话框的数据 数值类 给子对话框中的编辑框连接变量。 将dlg1调整为主对话框的成员变量,从而可以在多个函数中使用。 在主对话框类中通过“对象名.成员名”访问。 void CSpeedDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) { int n; switch(nSBCode) { case SB_THUMBTRACK: m_SpeedScroll.SetScrollPos(nPos); break; case SB_LINEUP: n=m_SpeedScroll.GetScrollPos(); n--; if(n0) n=0; m_SpeedScroll.SetScrollPos(n); break; case SB_LINEDOWN: n=m_SpeedScroll.GetScrollPos(); n++; if(n100) n=100; m_SpeedScroll.SetScrollPos(n); break; case SB_PAGEUP: n=m_SpeedScroll.GetScrollPos(); n=n-10; if(n0) n=0; m_SpeedScroll.SetScrollPos(n); break; case SB_PAGEDOWN: n=m_SpeedScroll.GetScrollPos(); n=n+10; if(n100) n=100; m_SpeedScroll.SetScrollPos(n); break; } m_SpeedEdit=m_SpeedScroll.GetScrollPos(); UpdateData(FALSE); } 连接代码到Display Speed按钮 void CMyDialogDlg::OnDisplayspeedButton() { // TODO: Add your control notification handler code here //代码开始 int n=dlg2.m_SpeedEdit; char str[50]; sprintf(str,Speed:%d,n); MessageBox(str); //代码结束 } 小结 显示其他对话框的步骤: 创建一个对话框,对话框的可视化实现; 2. 添加一个类,即给新建对话框关联一个新类; 3. 给主对话框类添加一个成员变量; 4. 给主对话框中的相应的按钮添加代码。 5. 在新声明的类中为对话框进行初始化,并为它的控件连接代码。 6. 在新声明的类中为对话框的控件连接数值类变量,主对话框类中通过“对象名.成员名”访问。 将子对话框中的内容添加到主对话框的列表框中 void CMyDialogDlg::OnEnterspeedButton( ) { char str[50]; if(IDOK==dlg2.DoModal()) { sprintf(str, Speed:%d, dlg2.m_SpeedEdit); m_List.AddString(str); } } void CMyDialogDlg::OnEnterdataButton( ) { if(IDOK==dlg1.DoModal()) m_List.AddString(dlg1.m_DataEdit); } 非模态对话框的显示 dlg1.Create(IDD_DATA_DIALOG, this); dlg1.ShowWindow(SW_SHOW); Picture控件 设置图像控件的属性 事先将位图导入到工程中。 List Control控件 m_ListView是给列表视图控件 连接的控制类的变量 设置列表视图控件的属性 m_ListView.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES); 设置列表视图控件的样式 //可选择一整行,显示网格线 List Control控件 m_ListView.InsertColumn(0, 姓名, LVCFMT_LEFT, 60); m_ListView.InsertColumn(1, 学号, L

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