中文版AutoCAD2012从入门到精通课件第16章幻灯片.pptxVIP

中文版AutoCAD2012从入门到精通课件第16章幻灯片.pptx

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;本章导读;3.1 认识选区;默认光源是一种没有方向、不会发生衰减的光源,除了系统默认光源外,系统还提供了点光源、聚光灯光源和平行光光源,其中各种光源含义分别如下:;16.1.2 创建光源;16.1.3 设置光源;1.查看光源列表;2.设置地理位置;从入门到精通;打开材质选项板,主要有以下几种方法:;在对材质进行需要的设置后,就需要将设置的材质应用到实体上,让实体体现出该材质。将材质应用到实体上,主要有以下几种方法:;16.2.3 使用贴图;在“材质编辑器”选项板的“常规”选项中,即可设置常规贴图,单击“图像”选项后的图框,可打开“材质编辑器打开文件”对话框,选择贴图文件,即可为实体模型添加贴图。;不透明贴图是根据二维图像的颜色来控制对象表面的透明区域。在贴图中,白色的部分对应的区域是不透明的,反之,黑色部分对应的区域则是完全透明的,其他的颜色将根据灰度的程度决定相应区域的透明程度。不透明贴图可以使用BMP、TIF、JPG和PNG等格式的图片作为贴图材质。;凹凸贴图的特点是根据贴图材质的颜色来控制对象表面的凹凸程度,从而产生浮雕的效果。;从入门到精通;使用渲染功能可使图形更加清楚、真实,执行渲染命令,主要有以下几种方法:;在渲染实体对象时,用户还可根据需要对渲染过程进行详细的配置,而渲染的等级决定了渲染的质量,渲染等级有5种,下面分别进行介绍:;在默认情况下,对实体进行渲染后,在打开的渲染窗口中,背景的颜色为黑色。设置渲染背景,一般情况下在“视图管理器”对话框中进行。;实体进行渲染后,可以将渲染的结果保存为图片文件,以便作进一步的处理。要将渲染后的图像输出,可在渲染后打开的渲染窗口中进行保存操作。;从入门到精通;本例将对“齿轮.dwg”图形文件中的齿轮模型进行渲染操作,主要使用视图管理器设置渲染背景,并为实体模型添加材质,再对其进行渲染处理。 ;轮是能互相啮合的有齿的机械零件,齿轮在传动中的应用很早就出现了,随着生产的发展,齿轮运转的平稳性越来越受到重视。齿轮的结构一般有轮齿、齿槽、端面、法面、齿顶圆、齿根圆、基圆、分度圆等。;2.操作思路;本例将对“螺丝???.dwg”图形文件中的螺丝刀模型进行渲染处理,在主要为实体模型添加了材质、贴图等操作,并对实体模型进行渲染处理。;螺丝刀是一种拧紧或旋松螺钉工具,主要有一字(负号)和十字(正号)型两种,其它种类可以分为以下几类: 普通螺丝刀:就是头柄造在一起的螺丝刀。 组合型螺丝刀:一种把螺丝刀头和柄分开的螺丝刀。 电动螺丝刀:就是以电动马达代替人手安装和移除螺丝,通常是组合螺丝刀。 钟表螺丝刀:属于精密起子,常用在修理手带型钟表,故有此一称。 小金刚螺丝刀:头柄及身长尺寸比一般常用的螺丝起子小,非钟表螺丝刀。;2.操作思路;从入门到精通;16.5.1 渲染轴承支架模型;16.5.2 渲染钉锤模型;从入门到精通

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