视频信息获取、处理和显示技术.ppt

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视频信息获取、处理和显示技术

常用的二类图像文件格式 静态图像文件格式 GIF TIFF TGA BMP PCX JPGE 动态图像文件格式 MPEG AVI 2.4 视频信息显示技术及 图像文件格式转换 显示技术的标准 第一代标准:MDA和CGA MDA(Monochrome Display Adapter)单色显示适配器 CGA(Color Graphics Adapter)彩色图形适配器 第二代标准:EGA EGA(Enhanced Graphics Array)增强型彩色图形板 第三代标准:VGA VGA (Video Graphics Array)视频彩色图形板 第四代标准:XGA XGA(Extended Graphics Array)高性能彩色图形板 图像文件格式及其转换 * 第二章 视频信息获取、处理和显示技术 数字视频基础 视频(Video)是由一系列的静止画面按一定顺序排列而成的,这些静止画面称为帧(Frame),每一帧与其相邻的帧略有不同。当帧画面以一定速度连续播放时,由于视觉暂留现象造成了连续的动态画面。 目前通常的视频信号有两种制式: NTSC制——分辨率352×240 PAL制——分辨率352×288 2.1 图像的彩色空间表示及转换 2.1.1 颜色的基本概念 彩色三要素 三基色 三基色加色混合及补色 亮度公式 彩色三要素 亮度:光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉(它与被观察物体的发光强度有关)。 色调:当人眼看一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉(它反映颜色的种类)。 饱和度:指颜色的纯度即渗入白光的程度。 三基色 红色 绿色 蓝色 三基色加色混合及补色 互补色: 红-青 绿-品红 蓝-黄 加色混合: 红+绿=黄 红+蓝=品红 绿+蓝=青 红+绿+蓝=白 黄+品红+青=白 亮度公式 亮度方程(NTSC制) Y= 0.299R + 0.587G + 0.114B (2.1) 电视的白光亮度公式(PAL制) Y= 0.222R + 0.707G + 0.071B (2.2) 2.1.2 彩色空间 RGB彩色空间 YUV和YIQ彩色空间 HIS彩色空间 其他彩色空间 RGB彩色空间 配色方程 F= r(R) + g(G) +b(B) (2.3) RGB色度图 任意一种色光(当F色光一定时),其色度可由相对色度系数中的任意两个唯一的确定。如右图所示。 YUV和YIQ彩色空间 在现代彩色电视系统中,通常用亮度Y与色度UV来处理彩色图像信号。这种处理彩色信号称之为YUV彩色空间。 美国与日本等国采用NTSC制,用Y表示亮度信号,IQ仍为色度信号,只是色度矢量与UV矢量有一定夹角(33o)。 IQ与UV之间关系可以表示(式2.4)为: I=Vcos33o - Usin33o Q=Vsin33o - Ucos33o HIS彩色空间 人们用H表示色调(Hue)S表示颜色的饱和度(Saturation)、I表示光的强度(Intensity )来描述的彩色空间称之为HIS彩色空间。 2.1.3 彩色空间的转换 RGB与YUV和YIQ之间的转换 RGB彩色信号在传送过程中包含亮度信号和色差信号,亮度方程简化为: Y=0.3R + 0.59G + 0.11B (2.5) 三个色差信号B-Y,R-Y,G-Y中有两个是独立的,最后一个可用亮度方程和两个色差信号通过运算得到,表达式(式2.6)为: B-Y=B-0.3R-0.59G-0.11B= -0.3R-0.59G+0.89B R-Y=R-0.3R-0.59G-0.11B= 0.7R-0.59G-0.11B Y=0.3R+0.59G+0.11B 为了使彩色全电视信号在传输入过程中不失真,必须对彩色信号进行压缩,压缩方法是让色差信号乘上一个小于1的压缩系数(式2.7) : U=m(B-Y)=0.493(B-Y) V=n(R-Y)=0.877(R-Y) 将式(2.6)代入式(2.7),整理后得到(式2.7) : YIQ彩色空间与RGB彩色空间的转换方法是:将V=0.877(R-Y), U=0.493(B-Y), sin33o=0.545, cos33o=0.839代入式(2.4)可得到(式2.9): I=0.74(R-Y)-0.27(B-Y) Q=0.48(R-Y)+0.41(B-Y) 将式(2.6)代入式(2.9),整理后得到(式2.10) : HIS彩色空间与RGB彩色空间的转换 HIS彩色空间的三个帧存储器的数据,在处理彩色图像时相互是独立的,分别提供解释彩色图像非常有用的信息。一幅彩色图像很容易从RGB彩色空间转换到HIS彩色空间,具体公式为: I=1/3(R+G+B) 其中 2.2 视频信息的获取 2.

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