彩色基础和RGB模型冈萨雷斯版.ppt

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彩色基础和RGB模型冈萨雷斯版

西安邮电学院电子工程学院 数 字 图 像 处 理 * Chapter 6 Color Image Processing 6.1 彩色基础 人类接收到的物体颜色由其反射光决定 白光由从紫到红连续的色谱所组成 彩色光谱可分为六个宽的区域:紫、蓝、绿、黄、橙色、红色 光谱中颜色不是突变,而是连续平滑变化 Chapter 6 Color Image Processing 6.1 彩色基础 反射光在所有可见光波长范围内平衡,则对观察者呈现白色 物体对有限的可见光谱范围反射,则物体呈现某种颜色 Chapter 6 Color Image Processing 6.1 彩色基础 灰度仅提供度量亮度的标量,其范围从黑到灰,最后到白 彩色可见光:400~700nm 描述彩色光源通常用3个量 辐射量(Radiance):从光源流出能量的总量,单位为瓦特(W) 光通量(Luminance) :给出观察者从光源感受到的能量,单位为流明(lm) 亮度(Brightness):光感受的主观描述子,包含了无色的强度概念,是描述彩色感觉的关键参数 Chapter 6 Color Image Processing 6.1 彩色基础 人眼的锥状细胞负责彩色视觉,人眼的600~700万个锥状细胞 65%对红光敏感: 33%对绿光敏感 2%对蓝光敏感(蓝锥状体最敏感) 这就是我们熟悉的色光三原色 中文版P251图6.3为人眼对红、绿、蓝光吸收的平均实验曲线 Chapter 6 Color Image Processing 6.1 彩色基础 人眼对红、绿、蓝光吸收的平均实验曲线 Chapter 6 Color Image Processing 6.1 彩色基础 由于人眼的吸收特性,看到的颜色是由三原色的各种组合 CIE(国际照明委员会)规定如下三种波长为基色(primary colors):蓝:435.8nm,绿:546.1nm,红:700nm CIE标准与实验数据近似一致 Chapter 6 Color Image Processing 6.1 彩色基础 没有单一波长的颜色可被称为红、绿、蓝 为标准化而定的特定波长的三基色并不能产生所有的谱色 认为三基色以各种强度比混合在一起时可以产生所有可见彩色是错误的 用固定波长的三基色不能产生所有可见颜色,除非波长允许变化 Chapter 6 Color Image Processing 6.1 彩色基础 区分颜色的特征 亮度:光在没有颜色时候的强度 色调:代表观察者感知到的主要颜色,是与波长有关的属性 饱和度:色调中的白光含量,即相对纯度 粉红色(红和白),淡紫色(紫和白)是欠饱和的,饱和度与所加白光的量成反比 Chapter 6 Color Image Processing 6.1 彩色基础 色调和饱和度合称色度 一种颜色可由其色度和亮度表示 用于形成任一颜色的红、绿、蓝的量称为三色值,并分别用X、Y、Z表示 一种颜色由其三色值系数表述为 由以上公式可得 Chapter 6 Color Image Processing 6.1 彩色基础 CIE色度图 该图以红,绿函数表示颜色组成 z=1-(x+y) 如图6.5所示,标记为绿的点有62%的绿和25%的红成分,则蓝成份约为13% Chapter 6 Color Image Processing 6.1 彩色基础 边界上的颜色为纯色 色度图边界上的任何点都是全饱和的 内部表示混和色 等能量点对应相同的三原色百分率,代表白光的CIE标准,等能量点的饱和度为0 Chapter 6 Color Image Processing 6.1 彩色基础 连接任意两点的直线段,定义了的由这两类颜色相加可得到的所有不同颜色 从等能量点到边界上任一点的连线,可定义特定谱色的所有色调。 图中任何三点连成一三角形,内部所有颜色均可用三个顶点色来混合形成 用三个固定的原色不能得到所有颜色 Chapter 6 Color Image Processing 6.1 彩色基础 三角形是RGB监视器产生的颜色范围(彩色全域) 不规则区域是彩色打印机的彩色全域 打印机的彩色全域边界不规则,因为颜色打印比颜色显示难控制 Chapter 6 Color Image Processing 6.2 彩色模型 6.2 彩色模型 彩色模型是一个坐标系统,在这个系统内,每一颜色用一个点表示 数字图像处理中最通用面向硬件的模型是RGB模型,用于彩色监视器和彩色视频摄像机等 Chapter 6 Color Image Processing 6.2 彩色模型 6.2.1 RGB彩色模型

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