第2章-1照明设计.pptVIP

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第2章-1照明设计

(2)视觉阈值 1、能引起光觉的最低限度的光量,称为视觉识别阈限。 2、其通常情况下与目标物的大小、颜色和呈现的时间有关。 对于在人眼中长时间出现的大目标,视觉阈限亮度为10-6cd/m2 视觉可以忍受的亮度上限为106cd/m2。 亮度阈限与视角的关系 ①与目标物大小有关 目标物大小用目标物 对眼睛所张的角度表示, 称为视角。   当视角超过30o时,亮度 阈限不再降低。 ②与目标物发出的颜色有关   在相同视角下,对波长较长的光:红、黄光,其亮度阈限就高; 对波长较短的光:蓝光,亮度阈限值要低些。 在暗视觉条件下,光谱光效率向短波方向偏移。 ③与观察时间有关 不超过0.1s,而目标物较小,视角不超过1o,则目标物呈现时间越短,亮度阈限就越高;呈现时间 越长,亮度阈限值就越低。 作用时间超过0.2s时,视觉阈限就与时间无关了。 (3)对比敏感度 亮度差别阈限ΔLt:人眼刚刚能识别目标与背景的最小亮度差。 阈限对比Ct:亮度差别阈限与背景亮度之比。 对比敏感度Sc:阈限对比的倒数。 可见度 -能见度 人眼确定物体存在或形状的难易程度。 在室内应用时,以目标与背景的实际亮度对比C与阈限对比Ct来描述。 在室外应用时,以人眼恰可看到标准目标 的距离定义。 (4)相对视度 相对视度:一定视角的目标,在某个照度条件下的视度(V)对数值与最佳照度条件下的 最大视度(Vmax)对数值之比. (5)视野和视场 在正常情况下,人两眼的水平视野为 180°,垂直视野为130°,水平面上方60°,水平面下方为70° 视场: 头部不动时,眼睛能看见的范围。 视野: 人的眼睛所能看见的范围。 (2)光在介质中的传播 反射比[ρ] 、透射比[τ] 、吸收比[α] ρ = φρ/φi τ = φτ/ φi α = φα/φi 1、光在传播过程中能量应守恒。 ρ +τ+α=1 2、在选择灯具材料时,为提高其工作效率,一般采用反射比较高的材料。 3、为调节环境的亮度,可适当选用ρ、 τ、 α来改善。 光的反射和透射 1、规则型 光学特性:定向传播,控制光束的方向(反射罩的应用) 材料性质:镜面、透明玻璃。 2、散射型 材料性质:金属板、磨砂玻璃等。 光学特性:出射光向各个方向散开,但总的方向一致。 3、漫射型 材料性质:粗糙表面和乳白玻璃。 光学特性:出射光的亮度在各方向上相同,与方向无关。 (3)光度量及其单位 光通量(流明Lm) -表示灯泡发光的多少,流明是光通量的单位。 (发光愈多流明数愈大) 光通量是指单位时间内辐射能量的大小,它是根据人眼对光的感觉来评价的。 光通量的实质是表征光源辐射能量的能力,是光度量概念中最基本的物理量。 40W白炽灯光通量为350Lm 36W荧光灯光通量为2500Lm 发光强度 [I] 光源在指定方向上单位立体角内发出的光通量,是光通量的立体角密度发光强度,简称光强。 它表示不同方向光通量的分布情况。 单位:坎德拉(cd) I= φ /ω Φ:光通量 ω :单位立体角 光通与光强的关系: 在光通量不变的情况下,随着配置灯具的不同,发光强度可以发生变化;从应用中可以发现(上图):光通在空间的分布更为集中,密度更大,相应的光强也提高了! 照度 [E](勒克斯Lux) -表示工作面上被照明的程度,勒克斯是照度的单位。 (1勒克斯等于1平方米得到1流明光时的照度。) 单位面积内的光通量 单位:lux(lx=lm/m2) 照度是用来表达被照面上光的强弱的,判别被照物上的照明情况。 E= φ/A 我们周围光是可以用数量表示的 参考数据 月光0.2LUX 办公室300LUX-500LUX 商业300LUX-600LUX 20 Lx是刚能识别人脸,作为交通区域内的最低照度。 100 Lx 是交通区能接受的照度水平,效果最好。 200 Lx是所有工作室以及人需要在其中停留较长时间的最低照度。 不同场合的照度标准 亮度[L] 亮度是直接对人眼引起感觉的光亮之一。对在同一照度下,并排放着的白色、黑色物体,人眼看起来有不同的效果,总觉得白色物体要亮的多,这是由于物体表面反光程度不同造成的。亮度与被视物的发光或反光面积以及反光程度有关。 亮度表示光源单位面积上的发光强度。 其表征发光面或被照面反射光的发光强弱的物理量。 L 单位:尼特(cd/m2) 常见亮度(cd/m2) 太阳表面1 .6 × 109以上 晴天的天空 8000 阴天 5600 荧光灯(0 .5—15)×104 白炽灯(20—20)×106 光度量的比较 光通量和光强主要用来表征光源或发光体

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