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midi学习
以下这篇文章,在我解析MIDI的过程中给予了我非常大的帮助。熟悉掌握MIDI格式而且对乐理有一定的基础的话,甚至你可以自己在一个16进制的文件里手工写歌。网上有一些解析MIDI的C代码,里面往往对MIDI文件里的每个参数都进行了struct结构的定义。在解析MIDI的过程中,多音轨的处理还是非常麻烦的,写法一多,参数一多,用电脑自动解析会很难。最后,我的朋友和我还是实现了简单单音轨的解析,改变MIDI的音色,节奏等基础信息,这点还是容易实现的。对复杂的多音轨,我可以手工改写二进制MIDI文件,只要对以下的格式熟记在心的话就可以。如果觉得以下对MIDI的格式的分析中,参数的选择性还偏少(比如乐器的分析里,没有给出足够多的乐器种类),那可以参考百度百科里的MIDI词条。/view/7969.htm 希望通过我的转载分享,可以让您从对MIDI生疏,到基本对MIDI有个全面的认识。
MIDI文件属于二进制文件,这种文件一般都有如下基本结构: 文件头+数据描述
文件头一般包括文件的类型,因为Midi文件仅以.mid为扩展名的就有0类和1类两种,而大家熟悉的位图文件的格式就更多了,所以才会出现文件头这种东西。
而数据描述部份是主体,我们现在来一起分析它的结构:
在每个Midi文件的开头都有如下内容,它们的十六进制代码为:“4d 54 68 64 00 00 00 06 ff ff nn nn dd dd”。
前四个是ASCII字符“MThd”是用来鉴别是否Midi文件,而随后的四个字节是指明文件头描述部分的字节数,它总是6,所以一定是“00 00 00 06”,以下是剩余部分的含义:
以上就是MIDI文件头了,后面的所有内容都是真正做事的,我们先来看看它的构成。
MIDI的数据是由若干个格式相同的子数据构成的,这些子数据在多音轨的格式中记录了一个轨道的所有信息。多加一个音轨,就简单地把数据追加在前一音轨的后面就可以了,不过不要忘记更改文件头中的nn nn(轨道数)。
先看全局音轨。全局音轨包括歌曲的附加信息(比如标题和版权)、歌曲速度和系统码(Sysx)等内容。
不管是全局音轨还是含有音符的音轨,都以“4D 54 72 6B”开头,它其实是ASCII字符“MTrk”,其后跟着一个4个字节的整数,它标志了该轨道的字节数,这不包括前面的4个字节??本身的4个字节。这一点,我们可以在后面的例子中去理解。
接着就是记录数据的地方了,每一个数据有着相同的结构:时间差+事件。
所谓时间差,指的是前一个事件到该事件的时间数,它的单位是tick(MIDI的最小时间单位)。它的构成比较特殊,这里要用二进制来说明。
一个字节有8位,如果仅使用7位,它可以表示0~127这128个数,而剩下的一位,则用来作为标志。如果要表示的数在以上范围,则这个标志为0,这时,一个7位的字节可以表示0~127tick。如果要表示的数超出了这个范围(比如240),则把标志设置成1,然后记录下高7位,剩下的留给下一个字节,在该例中240可以分解成128*1+112,这里的1就是第一个字节要记录的,加上标志位,应该即十六进制的81;而112是下一个字节记录的,它的十六进制为70:所以要表示240这个时间,要写成81 70。同理,如果要表示65535tick,则可以先计算出65535=1282*3+1281*127+1280*127,然后得出结果:83 FF 7F。由此,我们反过来也可以知道如何确定时间差:只要标志位为0,则表示结束读取时间差。比如82 C0 03表示1282*2+1281*64+1280*3=40963,如果基本时间为120,则有341:043个四分音符。
以这种方式记录整数的字节称为动态字节,它根据记录的整数改变自身的长度,这在后面还要用到,所以必须熟练计算。
看完了这么麻烦的东西,我们再来看个更麻烦的东西:事件。在这些标准的解释后面,我们会通过一些例子来进一步掌握这些内容。
事件大体上可以分为音符、控制器和系统信息这几个种类。对于这些事件,都有统一的表达结构:种类+参数。
对于一个音符,由于它的有效范围是0~127,所以直接用00~7F作为“种类”,可以认为是个音符,比如3C表示中央C。而一个音符的最重要的参数是力度(也叫速度:velocity)。比如,3C 64 表示一个力度为十进制100的中央C音符。
因为一个字节有8位,所以剩余的一位如果置1,再联合其他的7位,则可以表示各种信息。我们暂且无视一个音轨到底是全局的还是用于记录音符的。它们归根结底都是用来记录各种事件的,只不过有些应出现在全局音轨比较合乎逻辑而已。既然这样,我们就可以从下面的表来看事件:
下表中,x表示音轨0~F,比如81表示松开第二轨的音符。
下表详细地列出了FF的详细情况
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