第章_DXP___SP_PCB设计基础.ppt

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第7章 PCB设计基础 7.1 PCB相关概念 印刷电路板(Printed Circuit Board ,PCB)实际就是一块两面都有铜的树脂板,这个树脂板称为基板。在基板上打孔,以放置元件,这样的孔称为焊盘。再用铜箔作为连线敷设在基板上将元件连接起来,在连接元件的过程中,经常需要将导线从印制板的一侧穿越到另一侧,这时打的孔就是过孔,这就是一个简单的印制电路板。印制电路板还可以分为多层,在每一层都可以放置导线。 PCB基本实体 A、连线:连线是PCB上用于连接电路的铜箔,是最基本的元素,连线可以任意宽度放置在任意层。 B、过孔:当不同层之间的连线需要进行连接时,就可以放置一个过孔用于在不同层之间传播信号。过孔就像一个铜环,将两个信号层的连线铜箔连接在了一起。 C、焊盘:焊盘一般用于放置元件的管脚,它可以放置在多层或者单独一层上。 D、元件封装:元件封装实际是一个空间概念,指实践电子元件的整个外型结构尺寸. 印制电路板板层 A、信号层:信号层是用于布线的层,双面板只有顶层和底层两层信号层,在多层板中可能还有内部信号层。 B、内部电源层:内部电源层用于连接电源和接地。 C、阻焊层:如果没有阻焊层,用于连接元件的铜线将暴露在空气中,容易腐蚀,也容易短路,并且在焊接时容易造成相邻焊盘误焊在一起,这在管脚非常密集的元件上问题尤其突出。 D、助焊层:助焊层用于在“高温回流”技术固定表面贴装元件时产生阻贴,使焊盘便于焊接。 E、丝印层 丝印层用于在PCB上印制文字和元件外形等,如果没有丝印层的文字和图形,电路板就不易让人理解,并且在检查电路时也不方便。 F、禁止布线层 禁止布线层在实际印制电路板上是并不存在的,禁止布线层是EDA软件为了定义布局布线区域而设定的。 G、机械加工层 机械加工层用于定义PCB的外形尺寸,在机械加工层绘制的闭合线条将被认为是PCB的边缘从而按照这些线条进行切割。 7.2 元件与封装 封装:元件的实际外型结构尺寸 不同的元件可以有相同的封装,只要元件外型结构相同,就可以使用相同的封装. 同一功能的元件可以有不同的封装 PCB设计软件有时需要自己设计封装 设计时要注意封装之间不能相互干扰 封装分:针脚式和粘贴式 常用元件的封装: 二极管类:DIODE-0.4~DIODE-0.7 电容类(RB) 或RAD RB5-10.5~RB7.6-15 电阻类:AXIAL-0.3~AXIAL-1.0 芯片:DIP SOP 见书本P134 7.3 PCB的结构 PCB由不同的层按照一定的顺序组成,可分为单面板,双面板,多层板. 单面板只有一层信号层 双面板有顶层和底层两层信号层 在多层板中可能还有内部信号层。 7.4 PCB的生产工艺 无能什么板,都必须经过几个必要的工艺过程: 光绘:根据PCB文件制做照相底片 图象转移:将底片上的图形转移到PCB基板上. 蚀刻 丝印 7.5 认识PCB 编辑器 1、新建一个PCB文件 2、利用向导产生PCBDOC文件 7.6 PCB编辑器界面管理 窗口放大与缩小 指定区域放大 窗口的移动 7.7 PCB编辑器的编辑功能 1、导航器的使用 2、移动、旋转、翻转元件** 3、对齐元件 4、均匀分布元件 5、定位元件文字 6、在指定位置排列元件 7、将元件放置到板外 8、将元件移动到网格点上 9、使用布局工具进行布局 为了实现最优的布局安排,一般的考虑是将连接比较多的元件尽量靠近(可以通过元件之间网络线的多少来决定),这样的布局在布线时就会比较简单,接插件一般放置在板边缘位置,同时考虑一下美观的问题,将元件尽量安排得整齐些。 7.8 对象的放置与编辑 (1)实体放置工具 (2)交互布线 (3)放置焊盘 (4)放置过孔 (5)放置字符串 (6)放置填充区 (7)放置元件 8.放置铜区域 关闭单个元件显示,全部显示 (E)PCB首先显示全部元件,单击其中一个,显示一个元件,双击其中一个元件图,可以改变元件性质 (A)移动元件:Edit—Move—Move或 Component点击要移动的元件,移动到指定位置 (B)旋转元件:Edit—Move—Rotate Selection,弹出(选择旋转角度)对话框:Rotation Angle Degress;翻转元件:元件在光标上时,按(X)键对元件横向翻转,按(Y)键对元件纵向翻转,执行Edit—Move—Flip Selection命令,直接将元件翻到底层 执行旋转元件命令之前,一定要先选中元件,再执行下面的命令 45 OK (A)利用鼠标和Shift键,选择要对齐的元件, (B)执行命令Tools—Interactive PlacementAlign Left(左对齐),其他方法一样 (A)执行命令Tools—Int

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