董志高-建筑动画-授课计划-2011-2012第二学期.docVIP

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董志高-建筑动画-授课计划-2011-2012第二学期

宿迁经贸高等职业技术学校 课 程 授 课 计 划 表 (2011 —2012学年 第 二 学期) 课程名称 建筑动画 课程类别 专 业 课 专 业 广告设计 授课班级 08广告 授课教师 董志高 系 部 信息传媒系 教学大纲(教学 纲要)制定部门 信息传媒系 广告 专业教研室 教材全称 (编者、出版单位、出版时间、版次) 《3d max 建筑动画设计技法与实例详解》 编者:肖辉 丁伦 中国青年出版社 2007年10月 第二版 主要教学参考书 (名称、编者) 《渲染王 3d max建筑动画》 林军政 本课程本学期 教 学 时 数 136 周学 时数 17 本学期教学周数 17 本课程 总时数 136 本 学 期 教 学 时 数 分 配 理论教学 编制说明: 主要教学内容: 建筑动画制作基础 建筑动画制作流程 建筑动画设计基础 建筑动画动画表现手法 建筑动画前期建模与后期模型调整 建筑动画灯光打法 建筑动画渲染方法与后期渲染 2、教学目标: 知识目标: 能够用3DS MAX熟练设计和制作建筑动画。 素质目标: 学生能深入地学习和了解3ds MAX软件的庞大功能,能够通过实验教学的方式,达成学生自己从设计、采集资料、编策脚本和情节,制作出建筑漫游短片。 3、学生学习现状: 学生对3d max软件已经会操作,但对于学生如何让静态的画面动态化,还是比较困难,特别是学生没有认识什么是动画,如关键帧、分镜头、脚本等 实践教学 习 题 课 复 习 考 核 机 动 审批(核)人 系部主任 教研室主任 制 表 日 期 理论教学授课进度安排表 周次 顺序 授课章节(单元、框题)及其主要内容(含实践教学、复习测验) 学时数 课内外作业 备注 一 1 建筑动画基础 4 二 2 建筑动画制作基础-分类基础 4 三 3 建筑动画画面布局、构图、构成要素特点 4 四 4 建筑动画制作流程 4 五 5 建筑动画脚本制作 8 让学生分组制作案例脚本 六 6 摄影基础 8 让学生用软件制作推拉摇移画面 七 7 常规动画制作方法:关键帧动画 6 让学生制作关键帧动画 八 8 常规动画制作方法:移动、旋转动画 6 让学生制作移动动画 九 9 常规动画制作方法:摄像机动画 6 让学生制作摄像机动画 十 10 路径动画:蝴蝶路径跟随动画 6 让学生制作蝴蝶动画或飞鸟动画 十一 11 路径动画:水中游鱼路径动画 6 让学生制作游鱼动画 十二 12 噪波控制器动画 8 制作水动画 十三 13 案例建筑漫游动画制作:项目分析、脚本分镜头制作 6 分组制作分镜头脚本 十四 14 案例建筑漫游动画制作:前期小稿建模、简单摄像机动画与输出 8 建简易模型与摄像机动画 十五 15 案例建筑漫游动画制作:后期模型调整 16 精模制作与调用 十六 16 案例建筑漫游动画制作:后期灯光与材质 16 灯光与材质 十七 17 案例建筑漫游动画制作:渲染出图 16 后期渲染 十八 18 机动时间 4 机动 实习教学授课进度安排表 周次 星期 课题(项目)名称 课时 工艺理论教学 实践操作 课 时 实习图纸、器材工量具准备 内 容 课时 一 二 三 四 五 一 二 三 四 五 一 二 三 四 五 一 二 三 四 五 一 二 三 四 五 作业计划表 学科: 任课教师: 序号 作业内容 批改计划 全批全改 部分批改 不批改 1 2 3 4 说明: 1、任课教师务必把授课计划表粘贴在教案本上,以备对照教学进度。1份交教研室、1份交系部 建筑动画设计基础 1.1 电脑建筑动画 1.2 建筑动画制作软件 1.2.1 常用制作软件 1.2.2 常用辅助软件 1.2.3 常用插件 1.3 操作系统与硬件要求 1.3.1 操作系统的选择 1.3.2 硬件性能的选择 1.4 本章小结 Chapter 2 建筑动画制作基础 2.1 建筑动画分类 2.1.1 室内空间建筑动画 2.1.2 室外空间建筑动画 2.1.3 环境规划建筑动画 2.2 建筑动画制作流程 2.2.1 前期准备 2.2.2 脚本制作 2.2.3 创建模型 2.2.4 制作简模、设置镜头预演 2.2.5 制作景观 2.2.6 灯光和材质设定 2.2.7 渲染和后期制作 2.2.8 输出 2.3 音乐的选择与脚本制作 2.4 镜头的运用 2.4.1 画面布局的基本因素 2.4.2 画面构成因素的位置安排 2.4.3 影视画面的构图方式特点 2.4.4 景别 2.

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