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文件头的注释在新建立一个文件时请在文件头加入如下注释
编码规范
类成员函数
成员函数应该以完整的英文描述命名,函数名的第一个单词通常是一个动词。如openAccount、save等
对于存取类属性的成员函数有以下的命名规则:
Getter:访问类的属性并返回。命名以get开头,如果返回值是boolean,以is开头;如getFirstName、isAtEnd等。boolean返回值的另一种命名方法是使用has、can,如hasDependents、canPrint等
Setter:设置类属性。命名以set开头,如setFirstName
成员函数的可见性,一个成员函数有三种可能的可见性:public、protected、private。如果一个成员函数不必是public的,那么设置成protected;如果它不必是protected,那么设置成private。
public:可以被类以外的其他函数访问
protected:可以被该类及其继承类的成员函数访问
private:只可以被该类的其他成员函数访问,不包括继承类
成员函数的注释
在C++中,类成员函数的定义和声明是分开的。那么有三个要注释的地方。
一个是成员函数的声明(在.h文件夹中),该处注释给出该函数简短的功能描述,使用的上下文关系(前条件、后条件等)以及可能抛出的异常。
成员函数定义处的注释给出函数详细的功能描述、输入输出、代码更改记录。
成员函数体注释给出函数控制结构、功能流程等
注释编写格式参见“注释编写”部分。
成员变量
使用m_开头,尽量使用完整的英文描述,如m_firstName、m_grandTotal等,而不是使用x1、y1之类的名字;另一种是使用Hungarian命名法,如m_sFirstName、m_iZipCode等
我们对变量要求使用Hungarian命名法。标准如下:
i short类型 例:short iCount;
n int类型 例:int nCount;
l long类型 例:long lDataCount;
f float类型 例:float fDataCount;
d double类型 例:double dDataCount;
c char类型 例:char cInKey;
s 字符串类型 例:char sName[20];
p 指针类型 例:char *pMemAddr;
st 结构类型 例:ParamStruct stMystruct;
a 数组类型 例:int anMyArray[20];
g 全局变量 例:char gcSysComm;
o 对象类型 例:CTreeClass oTreeClass;
注意变量大小写搭配
变量名不要太长(15)
避免使用仅在大小写上有差别的变量名,如m_firstName和m_firstname
对于组件变量,命名以组件名为后缀,并能描述出该组件的使用目的。如okButton、cancelButton、fileMenu,而不是button1, button2等。参见资源定义。
成员变量的注释
成员变量的注释应该包括:使用描述、所有可满足的不变式(这个较难)
局部变量
尽量使用完整的英文描述,如firstName、grandTotal等,而不是使用x1、y1之类的名字;另一种是使用Hungarian命名法,如sFirstName、iZipCode等
注意变量大小写搭配
变量名不要太长(15)
避免使用仅在大小写上有差别的变量名,如firstName和firstname
参数
参数命名同局部变量
类、接口等
在C++中,类命名以C开头,如CKernel等。
类的定义应该尽量减小public和protected接口。
类的注释(放在类头)
类功能描述、类的更改记录、不变量(较难)
注释的编写
注释应该简明,中英文不限
注释尽量不要跟代码放在同一行,变量定义部分例外。
文件头的注释:在新建立一个文件时,在文件头加入如下注释:
/*
* $Log$
*/
以利用CVS来跟踪代码更新历史。
由于现在不是采用CVS做版本管理,故文件头格式规定如下:
/*********************************************************
* 文件名 :
* 文件功能 :
* 编程者 : SUI/
* 日期 :
* 项目名 :
* 操作系统 : Windows98
* 履历 :
* 编号----日期--------注释-------------------------------
* 00 97.06.19 初期作成
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