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二?? 。珍珠控台联机方法
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?? 三??? 、灯库的简单制作
在好多的演出时会用到一些第一次用到的灯具,但是控台内置又没有这种灯的灯库。。这问题应该怎么解决了方法有四,一是在网上下载。二是请别人帮忙自己写。三是找灯光厂的发过来,还有就是自己写一个!有时急的情况下,只能自己写上一个了!下面简单的说说一个灯库的快速制作。就是在一个已有的灯库文件中更改一些必要的关键数据。以下面一个灯库为例:
; GGG, 11 DMX通道, 文件名 :GGG.r20;;?? 日期????? 由??????? 描述;?? 11.06.24? ZHONG???? 创建;----------------------------------------------------------------------------; 设备名称,最多11个字符,不能有空格DEVICE?GGG???????????????? mode=Mode 1, 16bit? 11 DMX channelsNAME User GGG; ;----------------------------------------------------------------------------; 设备类型,第一和第三项必须为“1”和“M”以保证和老版本兼容。; 中间项是使用的DMX的通道数目。TYPE??? 1? 11?? M;;----------------------------------------------------------------------------; 镜片/摇头的分辨率MIRROR? 2? 540?? 270;?????? |??? |??? |;?????? |??? |??? |_______ 最大垂直角度(以度数为单位);?????? |??? |____________ 最大水平角度(以度数为单位);?????? |_________________ 1 表示镜片,2 表示摇头;;----------------------------------------------------------------------------; 配置信息(最多10行); 这些规则信息最多允许有10行159个字符; 变量表示 d=DMX号码(1..512), h=手柄(1..60), n=设备名 (1--11字符); 可被允许修改部分;?? +,-,*,/,(,) 基本算法;?? % 表示整除后的余数(求余);?? 表示逻辑与;?? | 表示逻辑或;?? R 表示逻辑非(结果的相反值);?? ^ 表示逻辑异或(操作一个字节);?? 表示右移;?? 表示左移;?? r 通过号码的意思得到那个参数的值;?? d DMX地址;?? n 灯具名称, 0 终止字符;?? h 手柄号码DEVICEADDRESSHandle? %2dhFixture %11snDMX???? %03ddDAEND;;----------------------------------------------------------------------------; DMX的限制特性;; 最小的DMX通道数MINDMX=1;; 最大的DMX通道数MAXDMX=502;; DMX通道数的基数DIVBY=1;;----------------------------------------------------------------------------; DMX通道说明;; 每一行说明一个DMX通道; 1. 通道排号码,该通道在第几号按键(1..12); 2. 指定该功能是由转轮A或B控制(1为转轮A(左边),61为转轮B(右)); 3. 通道类型 (L=LTP, H=HTP, I=Instant LTP, S=16-bit instant LTP,;??? s=16-bit Fadeable LTP; 4. 通道序号,指定该通道在灯具的第几通道;(1..灯具通道总数); 5. 按比例输出值(0..100%);100代表最大输出,0代表没有输出; 6. 曲线号码(只适用于HTP通道),通常都为1; 7. 反向 (I) 或正常 (N); 8. 属性类型(A=Color Wheel1, BCD=Color Mix, E=Pan, F=Tilt, ;???????? G=Iris, H=Dimmer, I=Gobo1, J=Gobo2, K=Gobo1_Rotate, L=Focus,
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