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坐标吸怪原理

坐标吸怪方法    总共分为两个步骤    步骤一:            简单的说。步骤一的 做用就是稳定吸怪  。吸怪是否成功,稳定就看这一步了    这一步是否成功,稳定没有什么秘诀,也没有什么特殊的方法让他能 100%成功,这一步 完全要*你的运气了。             (当然很都地图是不可能成功的,只能到那些地形简单    的地图吸)    第一步的修改方法‐‐‐‐‐‐ (这里我假设   左墙壁坐标是 7259354   右墙壁的坐标是 725 )      看你的左边墙壁是多少,然后用鼠标左键双击这个数据,然后复制下来。    那么我就把左边墙壁数据 7259354  复制好    (注意 你的不是这个的,这个数据是我用 来当例题的,就像你 们的数学老师教你们数学在黑板上写的例题一样,他代表的是一个方 法,而不是结果)      然后用鼠标左键双击这个数据,把他粘贴进去,注意了然后把后面三位数改为 000,完 整的数据也就是 7259000,然后在点那个(英文的)确定,这样左边墙壁就修改好了。      然后改右边墙壁,方法一样用鼠标左键双击右边墙壁后面的个数据,把他粘贴进去,注 意了然后把后面三位数改为 100,完整的数据也就是 7259100,然后在点那个(英文的)确 定,这样右边墙壁就修改好了。      第一步也就完成了。          然后切进游戏去杀怪,注意不要杀太多,1‐5 只之间就可以了,然后就有两种结果 结果  1:  杀着杀着   就出来个系统提示框  [系统错误]   要你点确定这就是失败了的结果 方法 只有唯一一个   就是重新在来 一便结果  2:  杀着杀着   有些新刷出来的怪   迅速的往左边飞去    并且消失在左边这个结果就是 成功了   那么我们该进行第二步了    步骤二:          这就是吸怪了,注意这个吸怪的吸到的地方不是一个点而是一条垂直于地面的竖线, 所以  我们要把怪吸到一个点上的话,就要选好地方  (也就是吸怪的竖线与地面的垂足    点  ), 这种地方就是空中没有平台的地方, 这样 怪被吸过来后, 在空中,没有平台,就 会往下掉,最后就都会掉到最底下的地面上(最底下的地面我们就不叫平台了),变成一个 点。 这样就形成了我们所说的吸怪了           方法   就是你要吸到哪个地方,把人物走到那个地方去,然后不动切出来,用鼠标 左键双击“人物 x 坐标”这个后面的数据,然后复制好,把“左边墙壁”“右边墙壁”后面 的数据都改成这个数据,也就是把复制好的都粘贴进去,修改成“人物x 坐标”这个后面的 数据,点确定。 然后 你就可以进去游戏了,                  首先把全地图的怪都杀一遍, 这样就可以了, 全地图怪都会被吸到你设的那个点上 去的。    蘑菇山——左:4294966250 ,右:4294966200 ;刷完后随便改    机器工厂——左:4294966500 ,右:4294966550 ;刷完怪后,左:4294966950 ,右:4294966970    神木西边森林——左:4294966000 ,右:4294966050 ;刷完怪后,左:4294966336 ,右: 4294966340    战火森林——左:4294966000 ,右:4294966100 ;刷完怪后左右都是4294966336    石人院门口——左:4294966800 ,右:4294966750 ;刷完怪后随便    黑白石头人坐标先输入:左: 4294966380 右: 4294966400 稳定后:左: 825 右: 805    王冠之地——左:最后 3 位改 300,右:右最后 3 位改 330;刷完怪后左右最后4 位改 7185    西海*路——左:4294965000 ,右:4294965020 ;刷完怪后,左:4294966188 ,右:4294966168    龙族打猎场——左:4294966936 ,右:4294966916 ;刷完怪后左右 218    火焰半人马——左:4294966381 ,右:4294966361 ;刷完怪后,左:845  ,右:845    龙林入口——左:4294965841 ,右:4294965821 ;刷完怪后,左:1303,右:1303    火焰树林——左:4294966000 ,右:4294966100 ;刷完怪后,左:735,右:735    小池塘——左:429496500

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