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创建矢量图形-中文版Flash_MX基础培训教程
当选择了【画笔工具】后,工具箱下方的选项区如图所示,其中有4个选项,用于设置画笔的不同属性。 一、画笔模式 单击【画笔模式】按钮,会弹出如图所示的选项菜单。 上图各选项的设置: 标准绘图(Paint Normal): 颜料填充(Paint Fills): 后面绘画(Paint Behind): 颜料选择(Paint Selection): 内部绘画(Paint Inside): 二、画笔尺寸 单击【画笔大小】按钮,会弹出如图所示的选项菜单,其中提供了10种尺寸。 三、画笔形状 单击【画笔形状】按钮,会弹出如图所示的选项菜单,提供了9种画笔形状。 四、锁定填充 【锁定填充(Lock Fill)】按钮只对渐变色或位图填充起作用,该按钮可用于对渐变填充色或位图填充的区域进行锁定。 不锁定方式: 锁定方式: 2.5.2 用画笔绘制图形 画笔绘制图形的方法,具体步骤如下所述: 1、从工具箱中选择【画笔工具】。 2、在工具箱底部的选项区中选择画笔模式、 画笔尺寸和画笔形状。 3、单击工具箱中的【填充颜色】按钮 或 属性面板中的【填充颜色】按钮,设置画 颜色。 4、在工作区中拖动画笔,就可以绘制图形。 2.6 文本工具 在Flash中,使用工具箱中的【文本工具(Tet Tool)】 可以在舞台中输入各种格式和版式的文字,可以设置字体、字号、颜色、横排或竖排文字等等。 2.6.1 文本的输入 在Flash中输入文字,如果所有格式及版式均使用默认设置,一般方法如下: 1、从工具箱中选择【文本工具】,然后将输 入法切换为需要的输入法。 2、在舞台上单击鼠标,出现文本输入框,如下图 左图所示,这种文本输入框其右上角有一个小 圆圈,表示单行文本框,不会自动换行,如图 下图右图所示,按回车键可换行。 3、当输入文字较多时,可在舞台上拖动鼠标,会 随鼠标的移动出现一个虚线框,如图下图左图 所示,释放鼠标后即可出现一个多行的文本输 入框,可限制每行输入的字符数,当输入的文 字多于一行时会自动换行,不用每次按回车键。 2.6.2 文本格式的设置 在Flash中,要设置文字的格式,需要在【文本工具】的属性面板中进行。其属性面板如图所示。 一、设置文本类型 单击属性面板中的【文本类型(Tet Type)】下拉按钮,打开其下拉列表,如图所示。 其中的三个选项的功能如下所述: 静态文本(Static Tet): 动态文本(Dynamic Tet): 输入文本(Input Tet): 二、设置输入文本的格式 设置文本模式的选项有多个,下面分别介绍: 设置字体: 设置字号: 设置文字颜色: 设置字间距: 设置文字位置: 文字风格: 文字版式: 设置对齐方式: 设置字符是否自动调整字距: 设置字符的段落格式: 展开字符属性面板: 2.7 钢笔工具与部分选取工具 【钢笔工具】与前面各种图形绘制工具最大的区别在于:用【钢笔工具】绘制出的图形可以随时调整其形状(直线的角度、长度,曲线的弧度),而其他绘图工具则不具备该功能。 2.7.1 钢笔工具 使用【钢笔工具】绘出的图形包括线条和填充区域两部分,线条的宽度、颜色及填充区的颜色设置在其属性面板中设置。 其属性面板与【椭圆工具】的属性面板的选项完全一样,而且设置方法也完全一样。 几个有关概念的介绍: 路径: 锚点: 钢笔工具的使用方法: 1、从工具箱中选择【钢笔工具】,将鼠标移到 工作区中。 2、在【钢笔工具】的属性面板中,设置线条的 颜色、线型及填充颜色,本例设置的参数如 图所示。 3、在工作区中单击鼠标,出现一个蓝色的小圆 圈,创建第一个锚点。 4、接下来在第二个位置单击鼠标,定位第二个 锚点,此时在两个锚点之间出现一条直线, 如图所示。释放鼠标后,该线条会显示为所 设置的颜色。 阿尔茨海默症防治相关知识埃及的金字塔有建造方法动画艾司洛尔在神经外科重症中的应用二级二班防溺水等安全教育 第2章 创建矢量图形 本章要点 直线工具 椭圆工具 部分选取工具 本章逻辑结构 2.1 直线工具 2.1.1 设置笔触颜色 2.1.2 设置笔触高度 2.1.3 设置笔触样式 2.2 铅笔工具 2.3 椭圆工具 2.3.1 设置笔触颜色 2.3.2 设置笔触样式 2.3.3 使用椭圆工具绘制图形 2.4
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