校本课程-电脑动画制作 备课.docxVIP

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校本课程-电脑动画制作 备课

校本课程-Flash动画制作教案课题一:电脑作品评选目标:参加2014年3月份日照市中小学电脑作品评选课时:5课时时间:2月24——3月23日参赛内容: 根据我校学生开设了电脑美术校本课程的优势,我们组织了学生参加电脑美术比赛。 参赛相关要求:(一)“评选类项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。项目设置为:小学组:电脑绘画(包括以“校讯通”为主题的专项绘画作品)、电脑动画(包括以“健康教育”为主题的专项动画作品)、网页设计制作、微博英语创作(二)相关要求1.活动主题:探索与创新鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。2.作品形态界定(1)电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(不得超过五幅)。创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。存放格式为JPG,大小不得超过20MB。单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。(3)电脑动画运用各类动画制作软件,通过原创动画角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。作品要表现一定的故事情节,以“健康教育”为主题的专项动画作品,应反映教育部颁布的《中小学健康教育指导纲要》中规定的具体目标和基本内容(相关文件见活动网站)。作品表现手法不限。二维作品播放文件大小不得超过20MB,播放时长不超过5分钟。基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。参赛结果:我校校本课程学生积极参赛,每生一副作品,因考虑到上报人数有限制,学校组织老师对参加的电脑美术作品进行评比,选出5幅作品参加了市里的电脑美术作品,虽然成绩不是很理想,但是这对我们老师和学生也是极大地鼓舞。(二等奖:孙兆桐 《年趣》;董雨涵 《丹顶鹤的故事》;苗子安 李欣桐 《快乐童年》;靳思琪 《我想有个星期八》; 三等奖:许津豪 《太空之旅》 )课题二:Flash学习第1课 初识Flash教学目标:1、熟悉FLASH的工作环境,掌握最基本的概念; 2、制作运动的小球。教学重难点:层和元件的概念及简单运用 课时:1课时时间:3月28日教学过程:认识Flash观看2-3个全国中小学电脑动画获奖作品;  Flash是音乐,动画,声效,交互方式融合在一起的动画。二、熟悉工作环境 1、主要分为舞台:就是工作区,就像演员表演的舞台,动画呈现在舞台上,最主要的可编辑区域。时间轴窗口 :用它可以调整电影的播放速度,并把不同的图形作品放在不同图层的相应帧里,以安排电影内容播放的顺序。绘图工具栏 :放置了可供图形和文本编辑的各种工具,用这些工具可以绘图,选取,喷涂,修改以及编排文字,还有些工具可以改变查看工作区的方式。标准工具栏: 列出了大部分最常用的文件操作,打印,剪贴板,撤消和重做,修改器以及控制舞台放大比例的图标和选项,便于进行更为快捷的操作。控制器面板: 控制电影的播放操作的工具集合(包括影片的前进后退暂停等),一般不大常用,处于隐藏状态。2、逐步介绍各个区域(1) 时间轴 时间轴:Flash中最重要的工具之一。调整动画播放的速度,从而实现不同效果的动画。 时间轴:窗口右上角的 可以用来调整时间每个单元格的宽窄大小,各人可根据自己的喜好,动画的长短等因素进行修改,以便于实际操作。 (2)动画形式 分为运动动画和渐变动画运动动画:例如一个小球从左边运动到右边 表示运动渐变动画。虚线说明中间的过渡存在错误,无法正确实现内插。实例:运动的小球。三、学生练习:制作运动的小球第2课 逐帧动画教学目标: 1、理解逐帧动画的制作方法。 2、能够导入静态图片。 3、会根据需要插入或删除帧。 教学重点: 1、能够导入静态图片。 2、会根据需要插入或删除帧。 教学难点: 测试和调整动画播放。关键帧、空白关键帧、普通帧的区别课 时:2课时第1课时:(授课时间: 4月4日 ) 教学过程: 一.观看flash动画“奔腾的马” 二.奔腾的马制作过程操作步骤1、导入图片制作逐帧动画 第一步:启动Flash,新建一个Flash文档。(观察图层和帧) [当用户新建一个Flash文档后,第一帧是空心圆点,空白关键帧。除第一帧之外,所有的帧都是空白帧,这些帧只有用户定义了之后才有意义。] 第二步:执行[文件]导入到舞台菜单命令,出现“导入”对话框。 第三步:选定要导入的图片文件horse-1.png,单击“打开”按钮将其导入Flash文档,并显示在舞台上的默认位置。(观察帧的变化,空心

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