机械设计课件UGNX5-1.pptVIP

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机械设计课件UGNX5-1

* 一、图层的概念 1~20 实体 21~40 草图 41~60 工作轴、 二、工作轴、工作平面 二、扳手的六边形 在21层 1.设置捕捉点(交点、象限点、线上的点等) 2.画圆(在“首选项”中尺寸约束的设置—尺寸大小、尺寸的参数名是否显示等) 3.捕捉象限点画直线 4.几何约束(角度120、与Y轴平行、邻边等长) 5.尺寸约束 6.画1:20的斜度线时,可以是法线对称操作,都改为辅助线,再作切线 通过约束相切 7.画圆角 黄色为过约束 1.画底板的草图,用公式来约束对称 2.实体显示最好为“带有边暗边的线框” 3.在yz平面画第2个草图 4.旋转(并集) 5.”修剪体“ 6.画圆的草图 7.可以建立与球面相切的工作面 画草图,打孔 螺纹的生成 1生成以圆柱提 2.在其表面生成以圆柱螺旋线 3.生成一工作平面 4.创建一草图,如矩形 5.“插入”-“扫掠”-“扫掠” 6.“定位方式”—“面的法向” 隐藏坐标系 显示工作坐标系 移动工作坐标系原点 动态坐标系 拉伸、拔模、抽壳、特征镜像等 隐藏实体 工作坐标系的调整、旋转、扫掠、空间曲线 杯子高100,半径35,厚度3 椭圆半径7.5 3.5 1.草图平面为正面,画2条直线,再旋转,旋转轴为z轴,设置偏置为两侧“0和3” 2.用动态坐标系,将坐标原点设置到直线的端点、且XY平面为中平面 3.将物体改为正投影 4.画样条曲线 5.选中样条曲线,右键,编辑样条曲线的形状 6.用动态坐标系修改坐标原点及其方向 7.画椭圆(x轴为长轴) 注意:画曲线在XY平面内 8.扫掠 1.轴可以用旋转、加圆凸台等生成。 2.退刀槽可以用“退刀槽”添加,再确定位置(与哪个面之间的距离为0等) 3.在21层生成工作平面 4.在打孔、键槽。 定位:点到点、平行、垂直等 5.添加螺纹,可以详细也可简化 6.添加倒角 7.加凸台等 8.实体修剪(可以用已存在的面、或与已知面成一定距离或角度的新平面) 9. 1.画草图、拉伸 2.画草图、拉伸 3.打孔、定位(平行-圆弧-32、水平-圆心-0) 4.打孔、定位(平行-圆弧-32,水平-圆心-32*sin(45) 5.圆心阵列 (3-90度,点与方向—方向Z轴,点为圆心) 6.圆心阵列(2-180度,方向Z轴) 7.特征镜像 *

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