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计算机数字影像在TV上如何实现播放60
The End * MID音乐格式原理是源文件只提供一串或几串乐谱信息流,一个乐符对应你电脑声卡中的一个标准音,当播放器读取迷笛时,就是一个从声卡里提取、加工、合成工作。所以迷笛可以压缩到很小(一首5分钟的曲子才几十到一百K),不过您可千万不要以为它音质不好,反而,因为是声卡的标准音,音质恰恰是无损的!!这在仅源音质来讲,优于MP3。 但是迷笛最大的缺憾是它无法把复杂多变的人声编入乐谱,也不能随心所欲地添加变换效果,就像钢琴不能弹奏人声一样。 * 需要有交换线一根,还需要支持输出的显卡,将交换线的一头插在显卡上,另一头插在TV的输入口上,通过显卡驱动的调节,就可以了 * * 声卡的工作原理 (2)混音器 混音原理框图如图所示 * * FM MIC DAC SPK AUX CDROM 混音器 开关 声音录制 可编程接口 总音量 扬声器 左 右 声卡的工作原理 (3)合成器 通过内部合成器或通过外部到主机MIDI端口的外部合成器播放MIDI音乐 合成器有两种: 频率调制合成器(FM合成器) 波表合成器 * * 声卡的工作原理 (3)合成器 FM合成器原理如图所示 由许多操作单元构成,每一个操作单元又由一个调制单元和载波单元组成 每个调制单元和载波单元都有脉冲发生器、包络发生器和正弦表3个功能模块。 频率取决于脉冲发生器,而振幅取决于包络发生器 通过改变调制单元的频率和振幅,就可以改变FM合成器产生的声音音质 * * + - 正弦波 正弦波 脉冲 发生器 包络 发生器 脉冲 发生器 包络 发生器 调制单元 载波单元 FM(t) 声卡的工作原理 (3)合成器 FM合成器中除操作单元外,还内置一个颤音振荡器和振幅调制振荡器,产生颤音和震音,更接近自然乐器的声音 在以下3种情况下使用MIDI谱曲更合适: 1) 长时间高质量 2) 以音乐作为背景,同时装载其他数据 3) 以音乐作为背景,同时播放波形音频或实现文-语转换 思考:MIDI和WAV音频的各自特点? * * 4.1.3 声卡的选购 声卡的选购技术指标 (1)采样频率和量化位数 (2)合成器:取决于合成的方法 (3)MIDI接口 (4)DSP芯片 (5)信噪比(SNR)和总谐波失真(THD) SNR分贝越高,干扰越小, THD失真越小越好 (6)输入输出设备的支持及全双工功能 全双工功能是指声卡能同时录音和放音 * * 4.1.3 声卡的选购 声卡的选购技术指标 (7)三维音效 (8)即插即用 (9)兼容性 符合统一标准或兼容主要声卡标准 流行、较有影响的:新加坡Creative Labs公司的声霸卡Sound Blaster系列 (10)软件支持 有DOS和Windows下的驱动程序、软件混频器和CD唱盘播放程序等 * * 4.1.4 声卡的发展趋势 声卡的企业标准比较多,还没有形成统一的国际标准,暂以MPC Level 3作为标准要求。 1.统一标准 现阶段声卡的标准主要有Adlib、Sound Blaster和Sound Blaster Pro、Microsoft Windows Sound System 2.0、MPC Level 2、MT32等,统一声卡标准是大势所趋 2.简化安装 以前声卡的安装要由用户自己设置I/O端口基地址、DMA通道号、IRQ号等,,Microsoft和Intel公司联合制定了ISA总线的即插即用标准,简便化也是其发展的主要方向 * * 4.1.4 声卡的发展趋势 3.改善音质和3D环绕立体声 应具有优良的信噪比和较高的量化级。DSP中增加动态滤波去噪功能 ,3D音效使音响效果更加逼真。 3D环绕立体声音效主要基于Osound技术和SRS技术: Qsound技术控制左右音箱的发声过程,变换时间顺 序; SIRS技术在空间交叉形成多个虚拟音源,模拟声音 在各种吸收反射和漫反射等传输效果 。 * * 4.1.4 声卡的发展趋势 4.与通信技术相结合 在声卡中加上Modem和传真的功能是声卡的发展趋势 5.单一芯片 将声卡中的DSP芯片和合成器芯片等主要部件集成到一个芯片中并成为计算机主板的组成部分 * * 4.2 视频信息处理技术 4.2.1 视频技术基础 信息85%以上是通过视觉来获得的 视频信息的处理主要包括视频图像的获取、压缩、存储和检索,各种编码、变换和传输技术等 数字视频技术包含两种情况 将模拟视频信号输入计算机进行数字化视频编辑,最后制成数字视频产品 从信号源开始就是数字化的视频信号,经过编辑
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