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王娜 实验(一)27
计 算 机 课 程 实 验 报 告
2012—2013学年度 第一 学期
系别:数学与计算机科学学院
实验课程 C++面向对象程序设计 班 级 级计算机科学与技术 学 号 16 姓 名 王娜 指导教师 马学梅 实验题目 图形和文本的输出(一) 日 期 2012 年 11 月 20 日 实验目的
及要求 1、理解图形设备接口和设备环境,熟悉用于图形和文本输出的类CGdiObject 类和CDC类;
2、掌握设备环境的获取方法;
3、掌握库存对象绘制图形的方法;
4、掌握画笔、画刷的使用方法;
5、掌握文本和位图的输出方法。 实验内容及具体步骤:
内容
1、对照教材完成例题3.1、3.2、3.3、3.4、3.5、3.6中的相关内容,要求写出每一个实例中涉及的知识点即可,步骤及结果可省略。
2、编写一个单文档应用程序,在客户区使用不同的画笔和画刷绘制点、折线、曲线、圆角矩形、弧、扇形和多边形等到几何图形
3、 编写一个单文档应用程序,在视图窗口中显示3个圆,通过使用不同颜色的画笔及画刷来模拟交通红绿灯。
实验:void CLi3_1View::OnDraw(CDC* pDC)//定义函数OnDraw()参数是一个CDC类的指针pDC
{
CLi3_1Doc* pDoc = GetDocument();//定义一个指向doc类对象的指针 ASSERT_VALID(pDoc);//确定Pdoc可用,其中Pdoc是文档类指针
// TODO: add draw code for native data here
pDC-RoundRect(50,30,200,100,30,30);//利用CDC指针绘制圆角矩形
pDC-Ellipse(100,120,300,220);// 利用CDC指针绘制椭圆
}
例3.2:
void CLi3_2View::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); //在函数OnPaint()中声明个CPaintDC类的对象,并用this指针为CPaintDC 对象赋值
// device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
dc.RoundRect(100,30,250,100,30,30);//绘制圆角矩形
dc.Ellipse(200,100,400,150);//绘制椭圆
// Do not call CView::OnPaint() for painting messages
}
例3.2
使用MFC创建一个单文档应用工序Li3_2,在WM-PAINT的消息响应函数OnPanit,添加如下代码,当出现错误时,点击ONDRAW,再点连接,错误就可以消除了。
例3-3
在MFC中i创建一个应用程序Li3_3,打开classwzizard,中的dialog,打开对话框编辑器删除主对话框中的静态文本及按钮,再进入classwzizard,,在cli3-3dlg类个增加消息WM-LBUTTONDOWND的应用函数onlbuttondown(),若出现错误时点击dialog,点击链接,错误可以解除。
void CLi3__3Dlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CClientDc dc(this);
dc.Rectangle(100,0,200,150);
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
一题
例3.2:
void CLi3_2View::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); //在函数OnPaint()中声明个CPaintDC类的对象,并用this指针为CPaintDC 对象赋值
// device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
dc.RoundRect(100,30,250,100,30,30);//绘制圆角矩形
dc.Ellipse(200,100,400,150);//绘制椭圆
// Do not call CView::OnPaint() for painting messages
}
例3.3
使用MFC Appwizard[exe]向导建立一个基于对话框 应用程序,在一步注意要选
Dialog based选项,在运
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