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Wilderness War概要V2
《荒野之战》中文概要规则V2
翻译编制:yucv2006(QQ397228863)
单位说明
本游戏中存在三种类型的单位:正规军、辅助军和民兵,具体的分类和算子说明请参考上图。
游戏顺序 4). 移除劫掠标记
每个被移除的劫掠标记可获得
1. 上半年顺序
0.5 胜利分,最终结果向上取整;
1). 摸牌
5). 冬季消耗
摸牌数量取决于剧本;
所有处于敌军围攻下的正规军承
2). 行动
担冬季消耗;处于己方初始开化区或
玩家交替打出策略牌执行行动,
是要塞/栅栏的正规军免于冬季消耗,
法国玩家先手。例外:玩家可以将最
但是在己方要塞/ 栅栏内免于冬季消
后一张手牌保留到下半年使用,如果
耗的单位上限为4 (不含将军),额外
如此操作,则下半年时该玩家必须将
单位依然承担冬季消耗;
所有手牌出尽,注意保留的牌记入手
冬季消耗效果:已受损的正规军
牌上限;
单位数量的一半被消灭(向上取整,玩
家自行选择被消灭的单位),所有完好
2. 下半年顺序
状态的正规军单位翻面至受损状态;
注意:冬季消耗结算后地区内至少留
1). 摸牌 (同上半年)
下一个受损单位 (即不会全部冻死);
2). 行动 (同上半年)
6). 胜利检定
此时按照规则13.0 检定是否符合突然
3). 印第安人与将军回家
死亡条件,如果不符合则游戏继续进行至
没有停留在己方要塞的印第安人
最终回合并比较胜利分;
此时必须回家;如果存在没有率领正
规军单位的将军位于荒野/ 山地/非己
方要塞地区,此时必须立即放置在最
近的己方要塞;
策略卡作用 激活
执行下列三种行动之一: 1. 一张策略卡可以激活下列目标
1. 激活将领和/或部队; 1). 一个正规军单位,无视激活值;
2. 建造要塞或栅栏; 2). 数量总和不超过策略卡激活值的
3. 触发卡牌事件; 辅助军及一名将军,
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