Wilderness War概要V2.pdf

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Wilderness War概要V2

《荒野之战》中文概要规则V2 翻译编制:yucv2006(QQ397228863) 单位说明 本游戏中存在三种类型的单位:正规军、辅助军和民兵,具体的分类和算子说明请参考上图。 游戏顺序 4). 移除劫掠标记 每个被移除的劫掠标记可获得 1. 上半年顺序 0.5 胜利分,最终结果向上取整; 1). 摸牌 5). 冬季消耗 摸牌数量取决于剧本; 所有处于敌军围攻下的正规军承 2). 行动 担冬季消耗;处于己方初始开化区或 玩家交替打出策略牌执行行动, 是要塞/栅栏的正规军免于冬季消耗, 法国玩家先手。例外:玩家可以将最 但是在己方要塞/ 栅栏内免于冬季消 后一张手牌保留到下半年使用,如果 耗的单位上限为4 (不含将军),额外 如此操作,则下半年时该玩家必须将 单位依然承担冬季消耗; 所有手牌出尽,注意保留的牌记入手 冬季消耗效果:已受损的正规军 牌上限; 单位数量的一半被消灭(向上取整,玩 家自行选择被消灭的单位),所有完好 2. 下半年顺序 状态的正规军单位翻面至受损状态; 注意:冬季消耗结算后地区内至少留 1). 摸牌 (同上半年) 下一个受损单位 (即不会全部冻死); 2). 行动 (同上半年) 6). 胜利检定 此时按照规则13.0 检定是否符合突然 3). 印第安人与将军回家 死亡条件,如果不符合则游戏继续进行至 没有停留在己方要塞的印第安人 最终回合并比较胜利分; 此时必须回家;如果存在没有率领正 规军单位的将军位于荒野/ 山地/非己 方要塞地区,此时必须立即放置在最 近的己方要塞; 策略卡作用 激活 执行下列三种行动之一: 1. 一张策略卡可以激活下列目标 1. 激活将领和/或部队; 1). 一个正规军单位,无视激活值; 2. 建造要塞或栅栏; 2). 数量总和不超过策略卡激活值的 3. 触发卡牌事件; 辅助军及一名将军,

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