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郭宝亮 运筹学论文
目录
一.线性规划 3
(一)君臣关系分析: 4
(二)可行性分析: 4
二.如何处理君臣关系 5
三.君臣关系的演变 6
(一)首先是“知” 7
(二)其次是“礼” 7
(三)宽容 8
四.总结 8
摘要
运筹学中的博弈是指局中人按一定规则,在充分考虑其他局中人可能采取的策略的基础上,从自己的策略集中选取相应策略,并从中得到回报的过程。本文简单介绍了博弈论中君臣关系博弈与其在现代生活中应用。介绍了各种君臣关系与怎样运用到现实生活中以建立良好的上下级关系。
关键词:古代君臣关系;博弈论
SummaryOperations Research in the game is the player according to certain rules, a player in full consideration of other possible strategies, based on the policy set to select from their corresponding strategies, and to obtain the return process. This paper briefly describes the relationship between monarch and the game in game theory and its application in modern life. Describes the relationship between monarch and how to use a variety of real life in order to establish a good superior-subordinate relationship.
Keywords: The ancient relationship between monarchs; game theory
一.线性规划
博弈论的英文名为(Game theory),用比较简短的话来概括,所谓博弈是指局中人按一定规则,在充分考虑其他局中人可能采取的策略的基础上,从自己的策略集中选取相应策略,并从中得到回报的过程。一般来说,当博弈现象中参与人、策略组合、博弈所得三个要素都确定后,一个博弈模型也就确定了。因此,博弈模型必须具备三个要素:
局中人 是指参与竞争的各方,它可以是一个人,也可以是一个集团,但局中人必须是一个有决策权的主体,而不是参谋或从属人员。局中人可以有两方,也可以有多方。可供选择的策略组合 指局中人所拥有的对付其他局中人的手段,方案的集合。收益向量 一局博弈后各局中人的输赢得失。
为了便于对不同的博弈模型进行研究,博弈论对博弈模型进行了分类。从参与人角度看,博弈可分为二人博弈和多人博弈。二人博弈中的参与人有两类,而多人博弈中的参与人则多于二人。
从策略组合角度看,根据参与人合作与否可将博弈分为合作博弈和不合作博弈,合作博弈是参与人谋划与对手共同取得尽可能大利益的决策分析模型;不合作博弈是参与人为谋取自身利益最大化,以损害对手利益为代价的决策分析模型。
根据策略选择是否有时间次序,可分为静态博弈和动态博弈,参与人的行动次序对最终博弈所得有直接影响的是动态博弈;参与人没有行动次序,同时采取策略选择的是静态博弈。
从参与人信息掌握情况是否完整可分为完全信息博弈和不完全信息博弈,完全信息博弈指参与人对自己和其他参与人可能采取的策略选择、得益情况都很清楚的博弈类型;不完全信息博弈指参与人对其他参与人可能采取的策略选择、得益情况不甚清楚的博弈类型。
从博弈结果角度看,可分为三类博弈:一是负和博弈,指博弈所得的代数和的所得小于所所说的两败俱伤。二是零和博弈,指博弈的结果是一方的所得等于另一方的所失。三是正和博弈,指博弈双方的利益都有所增加,或者至少是一方的利益增加,而另一方的利益不受损害。
(一)君臣关系分析:
自从有了皇帝和大臣,就有了君臣关系。和其他关系比起来,君臣关系似乎是最难处理、最难把握尺度的一种关系。处理好了,平步青云,鸡犬升天;处理不好,丢官弃爵,甚至连小命儿都不保。君臣关系的复杂可见一斑。
作为大臣,首先要学会的就是如何处理君臣关系,其次才是如何为民办实事,如何帮助老百姓致富奔小康。原因很简单,只有你处理好了君臣关系,你才能继续掌握和控制包括权力在内的各种社会资源,而这是为官一任、造福一方的基本前提。丢了官,甚至连自己的温饱问题都无法解决,遑论帮助百姓奔小康?
作为皇帝,处理君臣关系的压力似乎小一些。因为皇帝对大臣,本身就是上级对下级,皇帝手中掌握的各种资源足够让很多人心甘情愿地为他卖命了。皇帝更多的是布置任务、下达命令,根据大臣完成任务的效率和质量来论功行赏。
但是,皇帝同
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