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利用Flash 8 制作单场景交互式体育课件的方法及实例
利用Flash 8 制作单场景交互式体育课件的方法及实例
江苏省徐州市铜山区大彭镇中心中学 程娟 邮编221150
交互性是多媒体课件的一个重要特性。具备交互性的课件可以使教师的教学过程更容易控制,能使学生的学习更加主动。Flash 8具备很强的交互设计功能,利用它能轻易地制作出交互性的课件,对于内容和结构比较简单的交互性课件,在Flash 8中利用一个场景便能完成。
单场景课件具体制作方法是:把课件内容分成几个板块,把每个板块都制作成影片剪辑,最后把它们都从库中拖放到主场景上。把按钮元件也拖放到主场景上,有多少个影片剪辑就拖多少个按钮元件,并在上面输入与影片剪辑相应的文字,让每一个按钮元件对应相应的影片剪辑,在播放时单击任意一个按钮就可进入到相应的影片剪辑界面进行播放。
下面以单场景交互课件——原地双手向前投掷实心球为范例讲解制作单场景交互课件的方法。
本范例是初中体育“原地双手向前投掷实心球”的单场景交互课件,这个课件共包括7个板块的内容:教学目标、教学重、难点、动作要领、完整动作示范、分解动作示范、易犯错误及纠正方法、辅助练习。
课件运行时,先显示主界面(如图1),在课件主界左边有7个导航按钮,单击任意一个按钮可进入到相应的影片剪辑进行播放,(如图2)所示是“易犯错误及纠正方法” 影片剪辑中的一个画面。
下面讲解本课件具体的制作过程:
一、启动Flash 8软件,设置文档的属性
运行Flash 8,新建一个文档,文档的属性可保持默认(大小为550×400像素,背景为白色,帧频为12),也可修改文档的属性(大小为700×450像素,背景为绿色,帧频为6)。
二、制作课件所需的元件:
(一)、制作图形元件:
1、制作实心球元件:单击“插入”菜单下的“新建元件”,在弹出的对话框名称栏内键入“实心球”,在类型选项下选择图形,点击确定后就进入了“实心球”元件的制作舞台。选择椭圆工具同时按住shift键,绘制一个笔触色为无、填充色为黑色的正圆图形。
2、制作投掷实心球的预备姿势图形元件:单击“插入”菜单下的“新建元件”,在弹出的对话框名称栏内键入“预备姿势”,在类型选项下选择图形,点击确定后就进入了“预备姿势”元件的制作舞台。利用刷子工具绘制预备姿势的图形(如图1)。打开库面板,把实心球元件拖放到预备姿势上,调整好位置既可(如图2)。
3、制作投掷实心球的开始投掷动作图形元件和最后出手动作图形元件:用上述同样的方法制作这两个图形元件(如图3、4)。注意在绘制投掷实心球的三个图形时,在大小、形状上尽量相同。否则,会让人看着不舒服。具体的绘制方法也可参照《中国学校体育》2011年第1期,胡献钊老师写的《Flash轻松制作体育绘图》这篇文章。如果绘画功底差,可用数码相机把图片拍下来,再用photoshop软件处理或用Word软件里的图片工具栏处理也行。
4、制作投掷区元件:单击“插入”菜单下的“新建元件”,在弹出的对话框名称栏内键入“投掷区”,在类型选项下选择图形,点击确定后就进入了“投掷区”元件的制作舞台。利用椭圆工具、直线工具、文字工具和
选择工具绘制投掷区的图形(如图5)。
(二)、制作按钮元件:
1、单击“插入”菜单下的“新建元件”,
在弹出的对话框名称栏内键入“按钮”,在
类型选项下选择按钮,点击确定后就进入了
“按钮”元件的制作舞台(所图6)。
2、单击“矩形工具”,选择笔触色为“无”,填空色为“浅篮色”,在“弹起”帧内绘制一个填充色为浅篮色的无边矩形,将矩形移到舞台的中心处(如图7)。
3、将鼠标放在“按下”帧内右击,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”,将矩形的颜色设为深蓝色(如图8)。在此按钮上不要输入文字,以便反复使用。元件在Flash里反复使用,可减少占用空间,使文件运行速度加快。
(三)、制作影片剪辑元件:将课件内容分为7个部分,并且针对每个部分创建一个影片剪辑元件。这7个部分的影片剪辑元件的具体制作方法:以原地双手向前投掷实心球的“完整的动作演示”为例:
1、单击“插入”菜单下的“新建元件”,在弹出的对话框名称栏内键入“完整的动作演示”,在类型选项下选择影片剪辑,点击确定后就进入了“影片剪辑”元件的制作舞台。
2、打开“库”面板,把库中投掷区元件拖入图层1的第1帧上,调整好位置。在15帧上右击,选择插入帧。
3、单击“插入图层”按钮,添加层2,把库中的“预备姿势”的图形元件拖入舞台,放在该层的第1帧上,调整好位置。在层2的第2帧上右击,选择插入空白关键帧,把库中的“开始投掷”的图形元件拖入舞台,放在该帧上。点击时间轴下面的“绘图纸的外观轮廓”按钮,就能看到前后多帧的图形轮廓,以便调整“预备姿势”与“开始投掷”图形的位置,让两个图形该重叠的重叠(如图9)。用同样的方法把“最后出手” 的
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