第三讲:基本概念和操作.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第三讲 结 束 CAXA 实体设计 基本概念和操作 上一页 继 续 下一页 移动手柄 定向手柄 中心手柄 二维平面移动 内侧:  可在内侧空白区拖动进行旋转;也可右击这里,出现选相,对三维球进行设置 一、三维球及其应用: ㈠、三维球: 操作:选中零件或图素,点击三维球工具按钮 或F10 , 打开/关闭三维球: CATIA软件中成为罗盘(Compass)(指南针)。 上一页 继 续 下一页 ㈡、三维球的应用: 三维球为对象的平移、旋转、定向、复制和阵列提供了 独特、直观、灵巧的操作功能。 1、移动零件或图素图素(平移和旋转): ⑴、线性移动: ①、左键拖动: 操作:左键拖动后,将鼠标放在尺寸上右击鼠标,点击 【编辑值】命令,系统弹出【编辑距离】对话框输入 移动距离,点击【确定】。 操作:将光标放在移动手柄(外部手柄)(光标变为线性移 动小手 ,按下鼠标左键或右键拖动。 上一页 继 续 下一页 ②、右键拖动: 操作:右手拖动后,选择快捷菜单中的【平移】命令,在弹出 的【编辑距离】对话框中输入距离,点击【确定】。 ⑵、平面移动: 按下 左键 上一页 继 续 下一页 ⑶、旋转: 操作:选中旋转轴线,将光标放在三维球内部空白处,光 标变为旋转小手,按下鼠标左键或右键拖动。旋转角度 编辑方法同前。 旋转轴线 2、三维球的定向功能: 应用三维球的定向手柄可改变零件或图素方位。 上一页 继 续 下一页 操作:选择定位手柄(内部),右击鼠标,选择快捷 菜单中的命令来调整零件或图素方向。 例:调整方向使颜色对齐。 3、复制: ⑴、镜像复制: 以三维球中心为镜像复制中心进行镜像复制。 上一页 继 续 下一页 操作:①、三维球重定位:调整三维球位置: ★按空格键可将三维球分离(白色)/附着(蓝色)与选定 的操作对象上。 三维球重定位方法: ★将光标放在三维球内部 右击鼠标,可选择命令设 置三维球。 操作:分离三维球,将光标放在三维球球心处右击,选择 快捷菜单中的命令调整三维球的位置。 位置定位到此 上一页 继 续 下一页 ★注意三维球重定位的意义。 ③、选择镜像方向: 操作:选择三维球方向手柄(内部手柄)设定镜像方向。 ②、按空格键附着三维球: ④、镜像复制: 操作:将光标放在三维球中心处,右击鼠标,选择【镜像】 |【复制】命令。 上一页 继 续 下一页 ⑵、右键复制: 操作:右键拖动三维球移动手柄,在弹出的快捷菜单中 选择【拷贝】命令 ①、线性复制: 上一页 继 续 下一页 ★右键复制可实现线性和圆形复制两种。 ②、圆形复制: 操作:选择圆形复制旋转轴线,将光标放在三维球内部 空白处,按下鼠标右键旋转,选择【拷贝】命令,输 入数量和角度,点击【确定 】。 上一页 继 续 下一页 课堂练习 上一页 继 续 下一页 4、阵列: 应用三维球可实现线性、矩形和圆形阵列。 ⑴、线性阵列: 操作:选择阵列方向,将光标放在手柄处右击,选择 【生成线性阵列】,输入阵列数量和距离,点击 【确定】。 上一页 继 续 下一页 ⑵、矩形阵列: 操作:选择第一阵列方向, 将光标放在第二阵列方向的 手柄处右击,点击【生成矩形阵列】命令,输入两个 方向的阵列数量和距离,点击【确定】。 第一 方向 第二 方向 上一页 继 续 下一页 ⑶、圆形阵列: 操作:选择圆形阵列轴线, 将光标放在三维球内部空白 处,按下右键旋转,选择【生成圆形阵列】, 上一页 继 续 下一页 复制或拷贝与阵列的区别: ①、数量区别: 上一页 继 续 下一页 ②、复制(拷贝)可单独编辑,而阵列当编辑一个其 它随着自动改变。 复制 阵列 ★阵列用于需同时改变尺寸要求的设计。 ★注意在设计过程中设计顺序对设计的影响。可以在设计树 中用鼠标左键拖动图素改变设计顺序。 上一页 继 续 下一页 二、零件或智能图素尺寸编辑: 1、手动编辑(拖放时点线的捕捉): 2、编辑尺寸: 操作:使用鼠标左键拖动手柄改变图素尺寸。 操作:将鼠标放在鼠标拖动后出现的尺寸上右击鼠标, 点击【编辑值】,在弹出的对话框中输入新值,点击 【确定】。 ★注意尺寸编辑时尺寸变化方向。 上一页 继 续 下一页 3、编辑包维盒:(多方向编辑) 操作:将光标放在手柄处,右击鼠标,选择编辑 【编辑包围盒】命令,输入新值,点击【确定】。 4、用图素操作手柄进行单向编辑:(单向编辑) 尺寸测量基准 尺寸测量基准 ★注意尺寸编辑时尺寸变化方向。 上一页 继 续 下一

文档评论(0)

wxc6688 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档