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主要内容 常用的多媒体课件制作工具 Authorware简介 图形、文字、图象的使用 运动图标和动画 程序的交互操作 高级媒体的使用 决策判断分支结构 导航结构 作品打包与发布 计算机多媒体常用的工具 多媒体素材创作工具 文本 :Word WPS OCR(扫描识别系统 图形图像 : Photoshop Fireworks Coredraw Painter FreeHand 声音:音频采集卡转换音频处理软件CoolEdit、Sound Recorder 动画 :、GIF Animator、Flash、3D Studio Max 视频:视频采集卡 Adobe Premiere 多媒体著作工具 课件著作软件 可视化语言编程工具: Visual Basic,Visual′c++ 多媒体创作工具: Authorware(基于流程图标、面向对象的工具) Director、Action!、 Flash ——(基于时序、面向场景的工具) HyperCard、PowerPoint ——(基于卡/页/帧式的工具) FrontPage 、Dreamweaver ——(网页制作工具) 学科专用多媒体著作软件 CAI 课件的类型 资料工具型 学习辅导型 课堂演示型 练习测验型 教学模拟型 教学游戏型 Authorware简介 Authorware是Macromedia公司开发的多媒体制作工具。用Authorware进行多媒体创作,易学易用,创作出来的作品效果好,而且图、文、声、像俱全,最适合多媒体创作的初学者选择使用。它可以在绝大多数的操作系统(如Windows95/98、Windows NT、Macintosh等)下稳定运行。 Authorware主要具有以下特点 简单的面向对象的流程线设计 组成Authorware多媒体应用程序的基本单元是图标,用Authorware制 作多媒体应用程序,只需在窗口式界面中按一定的顺序组合图标,图标内容直接面向最终用户 图形化程序结构清晰 应用程序由图形化的流程线和图标组成。构成应用程序时只需将图标用鼠标拖放到流程线上,在主流程线上还可以进行分支,形成支流线,程序流向均由箭头指明,程序结构、流向一目了然。 交互能力强 有按钮、热区、热键等交互作用响应 程序调试和修改直观 程序调试运行中若想修改对象,只需双击该对象,系统立即暂停程序运行,自动打开编辑窗口并给出对象的设置和编辑工具,修改完毕后关闭编辑窗口可继续运行。 编译输出应用广泛 调试完毕后,即可将程序打包成可执行文件,生成的可执行文件可脱离Authorware在Windows的环境中运行。 窗口组成 设计窗口 设计窗口是我们进行多媒体编程的舞台,程序流程的设计和各种媒体的组合都是通过设计按钮在设计窗口中实现的。 设计窗口最左侧的图示为程序的流程线,主流程线两端为两个小矩形标记,分别为文件的起始标记和文件的结尾标记。主流线上有一个手形的标志,该标志为指针,说明该处可以导入或粘贴各种设计图标。 Authorware所谓的可视化编程就是设计窗口中的程序流程和具有特定功能的设计按钮,它们使编程人员可以从设计窗口中的内容来判断程序的流向和程序的执行效果。 设计窗口的右上方是设计窗口的层级。 图标的操作 放置设计图标到流程线上命名 图标的复制 图标的移动 将图标组成群组 为图标上色 图标的删除 观看图标的内容 用鼠标指针对准显示图标后点击鼠标右键,选择“预览”命令。 显示图标 使用显示图标可以显示文本、图形、图像、系统变量及自定义变量的值等信息。将显示拖动到设计窗口中的流程线上后,在其右侧显示“Untitled”,表明这显示图标尚未命名。 双击流程线上的显示图标,显示演示窗口,同时显示绘图工具箱 使用文本 文本的修饰 文本中嵌入变量 导入文本 使用图像 直接在authorware的显示图标中绘制 用其他软件绘制后,通过剪贴板导入或者直接插入 文本符号标志 文本的修饰 文本的格式设置:字体、颜色、大小位置等 定义风格(Define Style) 应用风格(Apply Style) 滚动文本 文本嵌入变量 系统变量 拖 “显示图标”命名,双击打开演示窗口,选择文本工具,建立一个文本对象,将两个变量用花括号括起来.单击运行按

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