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第三章 C# 基础知识 目标 简单数据类型和表达式 复杂数据类型 C# 的数据类型分类 C# 中的数据类型处理 基本控制流程 C#语法特征 标识符(命名规则) 对程序的实体命名,规定“以字母或下划线符号’_’开头,后跟任何字母、数字和下划线符号’_’ ”。 C#关键字:关键字要作为变量名称,必须添加前缀 @ C#语句以分号‘;’结束 C#变量和常量的说明 变量使用前要说明,最简单的形式: 类型名 (变量或常量)名 [=初始值(常量或常数)]; int i, iCount; 赋值语句 iCount=i; ch=‘A’; 变量取得值的方式: 初始值,赋值,函数返回 常量说明前还加const保留字 const float dPai=3.1416; //这里的3.1416是常数(直接量) C# 数据类型 数值类型 直接量:12345,-3,1.5e-10 字符类型 UniCode字符集中的字符 转义序列 直接量:‘a’, ‘x’, ‘*’, ‘_’, ‘0’, ‘2’, ‘,’, ‘ ’ 布尔类型 只能取‘真’和‘假’两个值 直接量:true(真) , false(假) 字符串及直接量 string WwwRootDIR= “c:\\ windows\\wwwroot” string WwwRootDIR= @”c:\windows\wwwroot” 数值类型 复杂数据类型 一维数组 多维数组和数组的数组 枚举类型 结构 一维数组 说明:int[] MyIntArray; Point[] MyPointArray; 创建:int[] MyIntArray=new int[5]; Point[] MyPointArray= new Point[arraySize]; 初始化: String[] MyFreandPhone= { “0288540233”,”02885412222”,”01088774563”}; 访问数组的元素 :从0开始 MyIntArray[1]=10 Console.writeline(MyFreandPhon[1]); 多维数组和交错数组 多维数组说明: int[,] MyMatrix; int[,,] My3Darray; 多维数组创建: 设 Length ,width 是常量 int[,] MyMatrix= new int[length, width]; 多维数组初始化: int[,] MyMatrix={{1,2,3,4},{4,3,2,1},{9,8,7,6}}; 多维数组元素引用: MyMatrix[2,3] 3行4列的元素 交错数组 枚举 枚举(续) C# 中的枚举包含与值关联的数字 默认情况下,将 0 值赋给枚举的第一个元素,然后对每个后续的枚举元素按 1 递增 在初始化过程中可重写默认值 结构类型初步 定义: struct Point_self { short x,y; } struct RectArea { Point_self LeftTop; Point_self RightBottoms; public void Drawing(){ } } 引用分量 p1.x=5; p1.y=10; p2.x=p1.x; p2.y=p1.y+5; 说明职员信息的结构 类初步 C#的所有代码都是在某一个类中 对于对象的操作全部通过引用进行 struct Point_self { short x,y; } class RectArea { Point_self LeftTop; Point_self RightBottoms; public void Drawing(){ } } 结构和类的比较 C# 的基本数据类型 3-1 C# 中的数据类型分为两个基本类别 值类型 表示实际数据 只是将值存放在内存中 值类型都存储在堆栈中 int、char、结构 引用类型 表示指向数据的指针或引用 包含内存堆中对象的地址 为 null,则表示未引用任何对象 类、接口、数组、字符串 C# 的基本数据类型 3-2 C# 的基本数据类型 3-3 参数传递 值参数:没用任
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