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科技与互动将成为展览馆陈列展示重要特性
科技与互动将成为展览馆陈列展示的重要特性
摘要对3D影院、触摸查询、幻影成像、影像合成、投影融合、虚拟翻书、数字导览等设计制作原理进行深入分析,这些高科技手段在展示中的应用,带来了博物馆、展览馆吸引力的增强。随着上海世博会的举办,科技与互动相结合的展示手段在展览中的运用也将日益普遍。
关键词科技互动陈列展示特性
中图分类号:F204文献标识码:A 文章编号:1007-3973(2010)08-186-02
东莞展览馆是一座21世纪初成立的以展示东莞名城风采为目标的现代城市博物馆,为强化展示效果,增加陈列的观赏性、互动性和趣味性,该馆采用了多种高科技展示手段融入到基本陈列之中。
东莞展览馆位于东莞市中心广场,建筑面积2.6万平方米,展示面积约1万平方米,是一座以展示东莞名城风采为目标,形象地再现了东莞发展历程、发展成就和发展图景。该馆于2004年4月试展,9月正式开馆,基本陈列为《历史鸿篇盛世华章??东莞文明发展大观》,包括历史篇、经济篇、城市篇、文化篇四大部分和独立展区。为贯彻落实“文化惠民”工程,更好的发挥全面推介东莞的窗口、市情教育的学校和高品位文化休闲场所的作用,东莞展览馆以2010年“五一”国际劳动节为契机,正式开始对公众实行免费开放。
作为一座全新的现代城市博物馆,东莞展览馆创新陈列展示手段,将科技与内容相结合,增强了展览的知识性、趣味性与参与性,比如3D影院、触摸查询、幻影成像、影像合成、投影融合、虚拟翻书、数字导览等,使原来静态的陈列变为动态的展示,使“请勿动手”变为亲手操作,“物与人”得到更好的交流,展品亦发挥了最佳的效果,为增强博物馆的吸引力创造了条件。许多观众在驻足浏览的同时非常想了解这些高科技展示技术的原理,这里将为大家一一解析。
13D影院场景
在东莞展览馆一楼历史篇“虎门海战”场景中,复原的虎门炮台炮位、海岸塑型和3D电影融合在一起,展示了岸炮炮击海面敌舰之宏大场面和清军与英军浴血奋战的情景。观众既可感受到炮击过程中产生的火光声响及地面震动,又可戴着偏光眼镜观看立体影片,犹如置身战场亲身感受到了近代史上鸦片战争的悲壮。相信大家在观看影片的同时一定很想了解立体影院的设计原理吧?
人类观察到的世界为什么是立体的?答案很简单,因为人长着两只眼睛。人双眼大约相隔6.5厘米,观察物体时,两只眼睛从不同的位置和角度注视着物体,左眼看到左侧,右眼看到右侧,同时在视网膜上成像,在大脑中自动形成了上下、前后、远近的区别,从而产生立体视觉。3D是three-dimensional的缩写,就是三维立体图形,3D电影与普通屏幕电影最大的区别,就在于能否使观看者产生立体感。所以如果影片能够制作出同一场景的不同侧面让双眼各看一边,在大脑中就能够自动形成这一场景的立体影像。
在拍摄时立体影片时,利用两台并列放置的摄影机,分别模拟代表人的左、右眼,按照人眼两个瞳孔之间的距离同步拍摄出两条略带水平视差的同一景物,从而得到不同角度的画面(左、右眼图像)。放映时,将两部视频分别利用两台投影机同时放映到银幕上,这时银幕上会出现重叠交错的两个影像。观看时,观众戴上特制的偏光眼镜,使观众的左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像,通过双眼的汇聚功能将左右图像叠合在视网膜上,就使大脑神经产生出三维立体的视觉效果,感觉景物扑面而来或自身进入银幕纵深处,从而产生强烈的身临其境的感觉。
2触摸屏查询系统
多媒体技术在博物馆展示中的应用,更多的是表现在多媒体触摸屏系统的使用。将陈列中的重要历史事件、重要人物、重要文物和历史大事记以图文并茂的形式存储在多媒体中,增加大量陈列之外的信息,使观众任意了解感兴趣的内容,在浏览中产生互动。东莞展览馆设置了21台多媒体触摸屏和手写留言系统,让观众自己在触摸屏上查询,把视觉语言转换成听觉或触觉语言,激发了观众的求知欲望和参观兴趣。利用多媒体触摸屏系统,丰富陈列内容,方便观众查询和解读陈列,已成为博物馆普遍采用的一种方式。那么,这些机器是如何获取观众的点击信息的呢?
触摸屏工作的基本原理是,有手指触摸安装在显示器前端的触摸屏时即被控制器检测到,并通过接口传输至CPU,从而确定输入的坐标位置。在具体应用中,各种触摸屏根据使用介质的不同而采用不同的工作方式,常用的有电阻式、电容式、红外式和声波式等四种。表面声波触摸屏由于点击精度高、性能稳定得到广泛应用,其屏体就是一块高纯度玻璃板,左上角和右下角各固定了竖直和水平方向的超声波发射换能器,右上角则固定了两个相应的超声波接收换能器,玻璃屏的四个角边则刻有45°角由疏到密间隔非常精细的反射条纹。以右下角的X轴发射换能器为例,发射换能器把控制器通过触摸屏电缆送来的电信号转化为声波能量向左方表面传
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