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数字图像分辨率及其印前应用

数字图像的分辨率及其印前应用   摘 要: 从事平面设计工作,不是仅仅停留在屏幕图像或打印稿上的,更多的设计作品最终是以印刷品的形式发布的。本文从印前技术层面分析了数字图像分辨率的实际应用,涉及图像解析度、加网线数和设备像素等方面内容,并就其相互关系进行了阐述。   关键词: 数字图像 分辨率 Photoshop 印前技术      在我们的工作生活中离不开两类图像――模拟图像和数字图像。   通俗地说,模拟图像就是实物图像,是“看得见,摸得着”的图像,比如照片、照相底片、印刷品、画稿,甚至连电脑屏幕和电视屏幕上的画面也是模拟图像,只要通过客观的物理量表现颜色的图像就是模拟图像。与此相对的是以人为制造的电脑语言记录颜色的图像――数字图像。例如,从网上下载一幅图,把它存储在电脑里,这时它是数字图像;但它显示在屏幕上,以三原色的强度表现颜色,就成了模拟图像。      一、数字图像的含义      以电脑语言来记录各个点的色彩信息的图像是数字图像,它们必须存储在电脑磁盘、光盘等电子媒介中。   在电脑里搜索以.jpg、.gif、.bmp等为扩展名的文件,它们就是数字图像,即使从未在这台电脑里存储过图像,也会找到数字图像,因为系统需要数字图像来显示操作界面;扫描一张照片后,从扫描仪传入电脑的图像是数字图像;用数码相机拍照,照片是以数字图像的形式存储在数码相机里的,也可以传入电脑;从网上下载的图像是数字图像;手机的背景画面也是数字图像……数字图像已经融入今天的日常生活中。   但是,能够用于印刷的数字图像是有限的。很多人看见网上的好图就下载,用作印前的素材,结果不一定好,可能分辨率不够,也可能存在着版权隐患。例如,一个客户用手机给产品拍了照,想印在画册上,他并不知道小照片放大后会变模糊。很多人认为数字图像就像照片底片那样可以放大很多倍,其实只有矢量图可以这样做。另外,缺乏工作经验的设计师从网上海选图片,这比从正版图库中找图省事,但这种图版权不明,用在赢利性的出版物上是有风险的。      二、图像的解析度      在品质上,图像的主要指标之一是解析度,即像素数量。数字图像在屏幕上显示的基本单位是像素,像素越多,能反映的细节就越多。在Photoshop的“图像大小”对话框中可以看到像素数量。另外,有些专门用来选图的软件可以直接显示像素数量,如ACDSee。   印前通常需要高解析度的图片,一般认为图片的宽度或高度超过1000像素就算高解析度。不过,如果图片印刷的尺寸很小(比如页眉上的小装饰、正文上的小图标),也可以用低解析度的原稿。   在印前设计中,设计师可以在PhotoShop中计算原稿解析度至少要多大。例如一张图片,将来准备印刷为3cm×2cm,分辨率为300像素/英寸,那么原稿应该有多大呢?在PhotoShop中新建一个文件,设定尺寸为3cm×2cm,分辨率为300像素/英寸。通过“图像图像大小”菜单打开“图像大小”对话框,看到像素大小为354像素×236像素,这就是原稿至少要达到的解析度。   考虑到可能会有一些构图上的调整,调色后可能还要压缩一些尺寸以消除色阶的不连续,原稿可再大些,比如为500像素×350像素。这个尺寸并不需要很精确,原稿稍大一些,将来可以裁剪,也可以通过“图像大小”命令调整。通过这样的计算,我们可以知道原稿大致应该是多大,200像素×150像素肯定是太小了,而1000像素×700像素对于这张小图来说也没有必要。应该了解的是,原稿太大,不会影响到印刷质量,只会降低将来的输出速度;而原稿太小,在排版时强行拉大,印出来会变模糊。   随着互联网的日益普及,人们对网上图片的使用也越来也多,但网上图片常常存在以下问题。   1.版权问题。   网上似乎有那么多的图可供选择,而且百度(Baidu)、谷歌(Google)、雅虎(Yahoo)等网站还有图片搜索引擎,可以用关键词来寻找图片,可是真正有版权许可的图片还是很有限的。我们在网上选择图片时,应该去正规的、有版权条款的图库网站。   2.画质问题。   网上最常见的图是JPEG格式和GIF格式的,这两种格式都会降低图片质量,JPEG产生俗称“马赛克”的拼贴痕迹,GIF有不连续的色斑。   3.解析度问题。   在网上宽1000像素以上的图不多见,这是因为人们为了上传图片时更快一些,喜欢缩小图片的尺寸。实际上,我们凭感觉就可以判断网上的图片是不是高解析度的,因为屏幕的解析度是已知的。在系统的显示属性中可以看到屏幕的解析度,假如是1024像素×768像素,那么充满屏幕的图片大致上也就是这么大,是高解析度的,但比屏幕小的图片是低解析度的。   千万不要认为图片在屏幕上是这么大,印刷出来就可以这么大,这也是很多初学者容

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