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IOS和安卓开发幻灯片
// position the label on the center of the screen label.position = ccp( size.width /2 , size.height/2 ); // label.position=ccp(100,100); // add the label as a child to this Layer [self addChild: label]; ///////////////////////////////////////////// CCLabelTTF *label2 = [CCLabelTTF labelWithString:@2 fontName:@Marker Felt fontSize:64]; label2.position=ccp(200,200); [self addChild: label2]; }r eturn self; } QA UIView的範例 使用UIView 是一個空白的畫板 sample code: TutorialUIView 並且加上這一段code 在程式裡: // Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView* t_UIView=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(30,40,100,100)]; // 设定位置为 30,40 大小为 100, 100 [t_UIView setBackgroundColor:[UIColor redColor]]; // 颜色为 红色 [self.view addSubview:t_UIView];// 加到画面上 } 在 TutorialUIViewViewController.m 加上 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView* t_UIView=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(30,40,100,100)]; // 设定位置为 30,40 大小为 100, 100 [t_UIView setBackgroundColor:[UIColor redColor]]; // 颜色为 红色 [self.view addSubview:t_UIView]; // 加到画面上 } UIViewController 的範例 范例:TutorialUIController Add \ 在interface builder 上面放上几个元件 在tutorialTutorialUIControllerViewController.m #import mypage1.h // Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; mypage1* t_mypage1=[[mypage1 alloc] init]; //初始化 self.view=t_mypage1.view; //把画面做替换 } 活用其他UI控件和操作 4、iOS游戏与多媒体开发 · 多点处控 Multi-touch · 2D 的图片 UIImage · 2D 的图片动画 Animation · 游戏的控制 · 虚键盘 · 用检测手机动作的控制 · 2D 碰撞计算 · 2D 的引擎工具介绍 · 音乐 iphone 游戏开发 和unity 工具 . . 3D 的 引擎 · Open GL ES 在 iphone 上 · Open GL 座标 · Open GL 正方形、方块 · Open GL 颜色 · Open GL 贴图 texture · Open GL 物件移动、选转、缩放计算 · Open GL 摄像机 camera. · Open GL 灯光 spot light, · 开发要点: opengl整合游戏 快打旋風 遊戲篇 Sample: 01-AnimationApp 開發環境:Interface builder 如何變成動態切換圖片 NSArray * imageArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:[UIImage imageNamed:@1.png], [UIImage ima
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