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电影数字化发展现状和趋势
電影數位化發展現狀和趨勢
文章來源:當代電影??????????發佈時間:2010-09-09 10:15:39
?時間;2010年6月24日下午
?地點:國家廣電總局電影數字節目管理中心
?受訪者:李樞平(國家廣電總局電影數字節目管理中心主任、教授級高級工程師)
?採訪者:沈芸(中國電影藝術研究中心副研究員)
?????? 沈:近年來數位技術發展迅猛,電影的數位化已經從新生事物逐步成為了未來的趨勢,而且這一方向已經為社會所共識。作為長期工作在電影技術領域的專家,我們想請您先從宏觀方面詳細談一談電影數位技術的發展現狀。
??????? ?李:電影作為一門視聽的藝術,經歷了從無聲到有聲、從黑白到彩色、從單聲道到身歷聲等幾次變革,每次變革都以技術為先導,都給觀眾視聽帶來新的體驗。現在正在進行中的這場從類比到數位的變革,我認為,可以說是電影有史以來最深刻的一場變革。跟以往任何一次有所不同的是,它將在電影產業的多個方面改變著諸如製作、發行、放映、管理等模式。過去常說電影已經是夕陽產業,但電影發展到115年後的今天,數位技術又使其煥發了青春,增加了新的活力。像現在比較熱門話題的數位3D電影,已成為電影新的增長點。它使觀影有了一種全新的感受,數位化在其中起了巨大的作用。現在我們國家的電影正處在產業化發展時期,電影要從大國向強國邁進,而電影數位化給向強國邁進打下了一個很好的、重要的基礎,也可以說是我們實現跨越式發展的一個重要途徑。
???????? 從電影的工藝流程來講,分三個大的方面,前期拍攝、後期製作、發行放映。第一個方面的前期拍攝,主要包括兩個部分:一是現場的拍攝,一是前期的錄音,前期錄音早就實現數位化了,用數位答錄機取代磁帶的錄音方式早就很普遍了。到目前為止,數字拍攝一直是電影數位化中最薄弱的環節,在全球來看,主要是技術方面還沒有取得實質性的重要突破,就是在全球電影中占主導地位的好萊塢,現在每年用全數字拍攝的故事片數量僅占總量的20%左右,其餘的80%一部分用三維動畫製作,剩下的大部分仍是用膠片拍攝。當然,這其中有習慣的原因,還有它的品質、寬容度,包括一些畫面的細部??達不到電影品質的要求。我們國內的現狀就大不一樣了。中國電影隨著產量的不斷增加,用全數位化拍攝的故事片越來越多,比例上在全球可以說是排前位的。用統計數字說話,從2003年開始,當年國產故事片總量是140部,數字拍攝是15部,占了10%多一點;2002年是212部,用數位拍攝是10部;2005年我們國產影片總量是260部,數字拍攝是52部;2006年是330部,數位拍攝是110部,這就占30%;2007年是402部,數位拍攝的是197部;2008年是406部,數字拍攝是260部,已經突破了50%了;到了2009年總量是456部,數字拍攝是306部,已經占64%左右了,這個比例應該說是相當高了。當然數量高並不代表品質高,我們有相當一部分影片在品質上是有待提高的,摸索和發展總需要有個過程,這是很正常的事情。首先是人的問題,對設備、技術上把握不是很到位,其次是理念的問題,很多人只是看到了數字拍攝會節約成本的一個方面,將數字拍攝誤解為“低成本”的代名詞,這個觀念就錯了。這樣一來,低成本帶來的問題就是在拍攝的時候不按正常的拍攝電影的規律來辦事,像拍電視一樣了。比如我們拍電影的時候,確定焦距是要拉皮尺的,拍電視就不是這樣了,因為電視螢幕小,差不多就行了。數位拍攝可不行,因為拍完以後不是在電視小螢幕上放,而是要在大銀幕上放,一到銀幕上可能就虛了。
???????? 第二個方面是後期製作,很多方面其實也早已實現數位化了,如非線編、數位特技等。有一些技術和工藝我們是與國際基本上同步發展的,比如數字中間片(DI)工藝的應用,但在應用的數量上與電影強國還有較大差距。美國目前採用數字中間片工藝製作的影片已達90%以上,而我國中小成本的影片都不用數位中間片工藝,這對影片的技術品質和藝術品質的提高都是有影響的。
???????? 第三個方面是發行放映,電影的數位化發行放映可以說是真正給電影帶來重大變化的。這可以追溯到1999年6月,美國導演喬治·盧卡斯的《星戰前傳1》,是用索尼最早期的數字攝像機拍攝的,完成製作後在美國四家影院用數位方式放映,雖然當時的數字放映機只相當於目前1.3K的水準,但還是引起了全球業界的極大關注,大家感覺到數位技術在放映領域獲得了重大的突破。所以如果說國際上公認的數字影院發展開始時間,應該是從這個事件算起,從這以後開始對設備、技術、標準,包括商業的運營模式進行探索和完善。從國際上的數位放映來說,數位放映主要分兩大類,第一大類是專業的數字影院,英文叫D-cinema,如果定義的話是:符合國際的通用電影技術規範和標準,用數位方式放映的影院;第二類叫電子影院,英文叫E-cinema
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