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flash2012考试复习资料
1 什么是动漫?P2
动漫是动画和漫画的合称。动画和漫画两者之间存在密切的联系,一般把两者并称为动漫。
动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化效果的图片。
漫画在中文中有两种意思。一种是指笔触简练,篇幅短小,具有讽刺、幽默和诙谐的风格,同时蕴涵深刻寓意的单幅绘画作品。另一种是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。前者被称为传统漫画,后者被称为现代漫画,而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。
总的来说,漫画制作使一些有生命或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一些感情、动作;或绘制架空的场景,使其真实化,表达一定的主题思想。
2 动画的分类P2
从制作技术和手段来看,可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机设计为主的计算机动画;
按动作的表现形式来区分,可分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画);
从空间的视觉效果上来区分,又可分为平面动画和三维动画;
从播放效果上来区分,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)等。
3 动漫短片的创作流程P3
前期策划:编写剧本、角色设计与定位、分镜头设计和背景设计
中期创作:角色绘图创作、扫描(将完成的动画线稿扫描入计算机)、计算机上色、动画制作(基本动画制作和高级动画制作)
后期整合:各子场景的剪辑与合成、音效合成等
* 极短片(1~3min): 前期策划:剧本制作(包括简单的分场景设计和相应场景的背景设计)、角色设计
中期创作:用flash软件进行静态角色创作、动画制作(基本动画制作和高级动画制作)
后期整合:各子场景的剪辑与合成、音效合成等
4 动漫剧本与其他影视剧本的区别P5
富于视听表现力的情节设置及简洁准确的语言描述是剧本区别于其他文学作品的特点。影视剧本是由画面讲述的一个个故事展现出来的,必然也只能是具象的东西,而“感情”、“氛围”这些抽象的东西要让观众自己去感受、体会。
动漫剧本除去具有影视剧本的一般特点外,更强调剧本创作与“动画”这种特殊形式的完美结合。因此,动漫剧本中应尽量减少传统电影剧本中的对白,要突出动作和画面的描绘语言。另外,动漫剧本不同于一般影片的剧本,它要求必须用动漫的思维、动漫的语言去体会动漫的特色,即夸张、幽默、反逻辑、反常规等,在轻松的氛围下,无限地拓宽人们的想象空间。
5 动漫剧本创作的特点P6
首先,要单纯而富有想象力
其次,要有质朴美好的情怀
再次,要有深刻而独特的主题
应言之有物
6 背景的分类P6
一般分为普通背景和气氛背景两种。气氛背景是指那些诸如流线、渐变、晕眩等没有使用具象的实物,而是使用各种肌理效果来烘托人物情绪变化的虚幻背景。
7 角色设计与定位P7
首先,就塑造人物而言,动漫人物有一个独有的特征,即其造型本身是创作者精心设计的,完全不必拘泥于现实生活具体事物的外形,有极大的创作空间,其造型更可以与人物性格,甚至能和故事情节发生紧密的联系。
其次,动漫人物要有夸张与浓缩的个性,个性的塑造需要提炼“原生”人物,并对人物特点进行夸张放大。无论主角是动物还是植物,或是想象出来的古怪精灵,他们的个性特点、思维逻辑还是来源于人,所表现的思想内涵也必然是“人性”的某一部分,动漫人物的性格也要从真人身上去选择和提炼。现实生活中的人都是多面的,性格也复杂多变,而类型化人物,就是要求剧本创作者对人物性格进行简化,选择那些最有典型性、最鲜明、最富有表现力的个性特征。
再次,动漫人物的塑造要有天真的孩子气。与一般商业影片中的类型人物相比,动漫中的人物形象在思维和行动方式上更加单纯明朗,富有想象力。人物解决问题、处理问题的方式更是求新求巧,就像孩子总是以“是否有趣”、“是否好玩”为衡量好坏的标准。
8 flash的应用领域?P9
Flash被广泛应用于各种媒体环境,从简单的动画效果到动态的动漫影片制作、网页设计、Flash MTV、广告,动画游戏和课件制作等。它最主要的应用体现在以下3个方面:
多媒体方面的应用
表现形式:Flash动漫和MTV、多媒体光盘、公司宣传片、产品介绍等
网站建设方面的应用
表现形式:网络上飘动的广告、横幅广告Banner、具有动态效果的Flash按钮、Flash贺卡或游戏,甚至是完整的Flash网站
教学课件方面的应用
9 导出文件的方法有哪些?P12
第一种:影片制作完成后,按Ctrl+Enter组合键测试影片,可以自动生成swf文件格式的影片
第二种:选择手动将影片导出,选择“文件”/“导出”/“导出影片”命令,在
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