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CAD 第12篇 章三维绘图.ppt
A附录:AutoCAD三维绘图基础 1 坐标变换 三维绘图要非常熟练掌握坐标变换(右手定则) 命令ucs,ucsman 系统默认的是世界坐标系wcs 有两个坐标系统:一个称为世界坐标系 (WCS) 的固定坐标系和一个称为用户坐标系 (UCS) 的可移动坐标系。 UCS 对于输入坐标、定义绘图平面和设置视图非常有用。 改变 UCS 并不改变视点。 只会改变坐标系的方向和倾斜度。 2 ucs详解 2.1 正交(G) 2.2 新建(N) 新建 用下列六种方法之一定义新坐标系。 指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] 0,0,0: 2.2.3 三点(3) 指定新 UCS 原点及其 X 和 Y 轴的正方向。 Z 轴由右手定则确定。 2.2.4视图 以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为 XY 平面,建立新的坐标系。 UCS 原点保持不变。 2.2.5 X、Y、Z 绕指定轴旋转当前 UCS。 指定绕 n 轴的旋转角度 0: 指定角度 在提示中,n 代表 X、Y 或 Z。 输入正或负的角度以旋转 UCS。 3. 三维建模类型 支持三种三维建模类型:线框建模、曲面建模和实体建模。
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