- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
flash界面使用
淄博职业学院《FLASH》课程教学方案
教师: 序号:01
授课班级 P11电子商务1、2、3、4班 上课地点 多媒体B417、机房B219 学习内容 项目一 Flash软件环境:flash入门;Flash界面使用 课时 4 教学目标 专业能力 了解动画的起源与发展
掌握动画的应用 方法能力 1、软件安装
2、自主学习 社会能力 具有较好的职业道德;具备全面掌握二维动画制作的技术;有较快适应生产、管理第一线岗位需要的能力;具有团队精神和组织协调能力;具有吸收新技术和知识的能力;具有创新意识。 目标群体 P11电子商务1、2、3、4班的学生 教学环境 多媒体+机房 教学方法 演示、教学做一体化教学法 时间安排 教学过程设计 10 教学目的:
了解动画的起源与发展,动画的设计原则,常用动画制作软件简介,对于一些专业术语,教师应耐心讲解。
知识点及技能点:
动画的起源与发展
动画的主要应用
常用动画制作软件简介
教学策略及过程:
上课开始指出本次课的学习要求和任务,通过了解Flash 的欣赏和领域的应用引起学生的学习兴趣,下课前再次总结本次课的学习内容及重点难点,通过布置课后作业来进一步巩固学习效果。
时间安排 教学过程设计 60 讲授新课
一、动画介绍
1、动画的定义。
广义而言,把一些原先不动的东西,经过影片的制作与放映,成为会活动的影,即为动画。简单地说,只要不是实拍的的方法得到的活动影像,都算是动画。
动画英文为animation,可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般的活动。1906年,美国人J.Steward制作出一部接近现代动画概念的影片,片名叫《滑稽面孔的幽默形象》(Humorous Phase of a Funny Face)。
慢入和慢出。
弧形动作。
预期性。
使用夸张。
挤压和伸展。
辅助动作。
完成动作和重叠动作。
逐帧动画和关键帧动画。
布局。
吸引力。
个性。
三、flash介绍
在开始使用Flash制作动画之前,首先认识一下FLASH这款软件。
Flash的发展。
Future splash animator(1995年)——Macromedia flash1-8(1996.11-2005.9)——(adobe flash cs3-cs6)(2007-2012.4)。
2007年,flash被adobe收购。
Flash CS5界面介绍
Flash动画制作流程
Flash动画制作流程十分的简单,分为:新建Flash文档、编辑场景、保存影片、发布影片4个步骤,其中编辑动画部分是流程的关键,发布影片控制着发布影片的大小、质量和文件格式等重要性质,所以也是十分重要的。
四、flash应用
网页设计
为达到一定的视觉冲击力,很多企业网站往往在进入主页前播放一段使用Flash制作的欢迎页(也称为引导页);此外,很多网站的Logo(站标,网站的标志)和Banner(网页横幅广告)都是Flash动画。如/
当需要制作一些交互功能较强的网站时,例如制作某些调查类网站,可以使用Flash制作整个网站,这样互动性更强。
2、网页广告
因为传输的关系,网页上的广告需要具有短小精干、表现力强的特点,而Flash动画正好可以满足这些要求。现在打开任何一个网站的网页,都会发现一些动感时尚的Flash网页广告。
网络动画
许多网友都喜欢把自己制作的Flash音乐动画,Flash电影动画传输到网上供其他网友欣赏,实际上正是因为这些网络动画的流行Flash已经在网上形成了一种文化。
多媒体教学课件
相对于其他软件制作的课件,Flash课件具有体积小,表现力强的特点。在制作实验演示或多媒体教学光盘时,Flash动画得到大量的引用。
游戏
使用Flash的动作脚本功能可以制作一些有趣的在线小游戏,如看图识字游戏、贪吃蛇游戏、棋牌类游戏等。因为Flash游戏具有体积小的优点,一些手机厂商已在手机中嵌入Flash游戏。
五、flash优势
(1)动画制作简单,上手快。
(2)动画对硬件设备要求低,一台普通电脑即可胜任。
(3)功能强,可以综合众多环节在 Flash 里完成动画,比如配音、整合视频等。
(4)支持流媒体,网络传输快。
(5)应用广泛,市场前景好。
15 四、巩固练习
人类第一部动画作品的作者是谁?在什么时候创作的?
答:在1906年美国人小斯图亚特·布雷克顿制作出第一部动画影片——《滑稽面孔的幽默形象》。
Flash动画的优势是什么?
答:
(1)动画制作简单,上手快。
(2)动画对硬件设备要求低,一台普通电脑即可胜任。
(3)功
文档评论(0)