从“集合”实例分析修饰函数返回值的const作用.docVIP

从“集合”实例分析修饰函数返回值的const作用.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
从“集合”实例分析修饰函数返回值的const作用

 HYPERLINK /lf426/archive/2008/03/13/44360.html 从“集合”实例分析修饰函数返回值的const作用 这段时间在复习C++基础,算法与数据结构,以及学习STL。所以,SDL的教程更新会慢些。因为我还是以自己的项目为核心进行学习的,所以基础知识和游戏设计涉及到图形,控制和多线程的内容学习,应该是会有些交叉的。 发现这个问题,是因为一直以来思考的一个算法——关于“集合”的实现。这个集合就是数学中的集合,与计算机中数列一个最大的不同在于,集合的元素是互异的。因为这两天在熟悉vector,所以觉得用vector实现集合再合适不过了。STL确实是很好很强大的体系,无论是内存管理,还是链表的实现,让我们可以省很多心。其实关于为什么要实现集合,也是因为我在计划实现类似英雄无敌战场计算移动的一系列算法中,很多地方会用到集合的概念,甚至包括并集和差集等等。也许我想到的算法是很笨拙的,但是在我还没有完全阅读相关的已有代码之前,觉得完全凭自己的认识,实现这些算法还是很有意义的,所以,从学习C++的第一天开始,我就在试图找到解决这些问题的方法,而现在,越来越清晰了,呵呵。 我的思路很直接也很简单,就是把一个数组中的元素往一个新的数组中填,新填充的元素会遍历新数组中已有的元素,如果与之互异,则填入(push),否则就跳到下一个。以上就已经确立了成员数据(私有)和构造函数。因为我们需要“集合化”了的数组是可以被外部访问的,所以一个最简单的方法就是把成员数据公有——这确实是很简单,而且这样就不会出现今天我们要讨论的问题了;另外一个笨办法是用一个公有方法,返回成员数据的值——我就是这么做的,因为这貌似更符合OOP的“数据隐藏”的精神-_-!!!。很快可以写出头文件: #ifndef AGGREGATE_H_ #define AGGREGATE_H_ #include iostream #include vector #include algorithm class Aggregate { private: std::vectorint agg; public: Aggregate(std::vectorint temp); const std::vectorint getAgg() const; }; #endif 请注意那个红色的const,其实我想说的是,第一次写这个程序的时候,我并没有这个const。一直以来,除了在重载“=”的时候我大概清楚修饰返回值const的作用是可以避免让返回值做左值,其他时候还真不太明白这个const的作用,只是本着C++的精神——能const就const吧-_-!!!。实现文件: #include aggregate.h Aggregate::Aggregate(std::vectorint temp) { for ( std::vectorint::iterator pTemp = temp.begin(); pTemp != temp.end(); pTemp++ ) { bool findSame = false; for ( std::vectorint::iterator pAgg = agg.begin(); pAgg != agg.end(); pAgg++ ) if ( *pTemp == *pAgg ) findSame = true; if ( findSame == false ) agg.push_back(*pTemp); } } const std::vectorint Aggregate::getAgg() const { return agg; } 一切都很完美,不是吗?顺手就继续写出一个测试用的程序: #include aggregate.h void show(int i); int main(int argc, char* argv[]) { std::vectorint tempArray; int temp; bool goon = true; while ( goon == true ) { std::cout # tempArray.size()+1 = ; std::cin temp; if ( temp == -1 ) { goon = false; continue; } tempArray.push_back(temp); } std::cout Youve entered tempArray.size() numbers. std::endl; for_each(tempArray.begin(), tempArray.end(), show); std::cout ----

文档评论(0)

cgtk187 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档