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《阿特奇幻之旅》启示
《阿特奇幻之旅》启示
摘要:近来,动漫产业链一直是热点话题,无论行内行外,纷纷各抒己见,发表见解,认为产业链的差别才是中外的本质差距,至于如何完善动漫制作技术和内容,切切实实升级观众的审美体验,却鲜有人涉及。本文将对《阿特的奇幻之旅》如何完善制作技术和内容进行分析,试着找寻出它所带来的启示。
关键词:《阿特的奇幻之旅》;动画;技术;内容
中图分类号:G209文献标识码:A文章编号:1672-8122(2010)12-0086-02
近期,号称全球首部中国式奇幻三维高清动画的《阿特的奇幻之旅》后文简称《阿特》,继电视台播放取得不俗收视后,又在网络上创造出新的收视高潮,短短时间内,网络播放量就超越《秦时明月》,轻松突破千万。这样的骄人成绩不得不让我们思考它的成功所在。动漫是以“内容为王”的创意产业,通过各种制作技术处理艺术化后的精神文化产品。在这里,我们将尝试去找寻《阿特》给予我们的启示。
一、技术不是“万能牌”,故事才是“命脉”
詹姆斯#8226;卡梅隆曾预言过2009年后,电影业要逐渐进入3D时代。主打IMAX-3D噱头的《驯龙高手》今年闯入内地影市,且画面被赞更精致、立体效果更细腻,但是正是如此精美的作品在中国内地却只收得6000多万。比它早一周抢滩的真人电影《钢铁侠2》票房早就轻松破亿,虽然后者不是3D,而且不论在情节还是技术上都远远弱过这部动画作品。想必很多知晓此状的人,都会打上一个大大的问号。看来,《驯龙高手》的故事情节并不符合中国观众的口味,自然出现水土不服的症状。回头看《狮子王》1994年在北美票房达到3.129亿美元,在北美市场既赢得了票房又赢得了口碑,而1995年引进后在国内所创下的4100万记录竟然一直保持了13年之久,这样的成绩是骄人的。在2008年8月《功夫熊猫》正式登陆之前,所有的动画片在国内的票房都没有超过这个数值,大部分票房都在2000万到3000万的水准。如此可见,技术真的不是万能牌。在全球化背景下,无论在哪,抓住内容自然能抓住观众,而技术只是作为一种辅助工具使用,就好比是一部机器的零件而已,而不能成为它的主体。
在今年7月苏州影视动漫创意投资大会上,《飞屋环游记》创意总监隆尼#8226;德尔卡门说过,故事是一部动漫作品获得成功的最重要因素之一,在讲故事的时候,首先要考虑的便是如何在一个精彩的故事上通过不同的形式、手段向观众讲述故事的脉络。随着3D等新技术的发展,越来越多的先进技术将会使故事以一种更精彩的方式向观众呈现,但无论再好的技术都不能脱离精彩的故事。作为“内容为王”的动漫,这样的观点完全符合其本质,故事情节是动画永远不能脱离的主骨架。下面我们来看看电视动画《阿特的奇幻之旅》有着怎样的故事情节。
《阿特的奇幻之旅》以异域空间乌托大陆为背景,以乌托大陆中各种族间纷争纠葛的事件为线索推动整个故事情节的发展。剧中融合了大量中国元素和民族特色,情节惊险刺激,妙趣横生。本片以全新的魔幻题材为基调,讲述超越现实的奇幻故事。语言轻松活泼、诙谐有趣,对白紧扣时代而不失幽默,大胆采用了大量当下流行的语言元素,例如剧中小神兽哆乐描述神秘的般林族魔法,表情搞怪的说“你们的魔法很好很强大”,般林族对抓到的俘虏说“想我们放了你?你真是很傻很天真啊!”,还有例如“你脑袋是不是被门夹了”、“你忽悠我的智商啊”等等让人忍俊不禁的对白,抛却了过去仅仅面向低龄儿童所设定的简单枯燥的单一说教模式。在人物设置上,尝试摆脱中规中矩的形象设计,避免俗气、幼稚、呆板。比如:阿特大大的耳朵、雷虎眉毛随表情变化而出现的夸张变化等,无不体现出人物生动活泼的形象,展现出制作者对情节和人物个性的准确把握。如此独特精美的符号化语言和生动流畅的情节设置促发了受众精神与视觉的快感,产生了强烈的共鸣,使观众成为“被动”的接受者。
西班牙海神影业公司总裁约瑟夫说:“中国的文化元素对西方人来说是非常新鲜的,但中国人似乎始终把元素看成内容。西班牙动漫也会表现民族风格,但是我们更注重故事体现出的民族精神,而不是某个具体人物。中国也没有必要一定用孔子的人物形象去表达自己的精神,精神表达未必要拘泥于固定元素。”虽然中国有着5000多年深厚的文化底蕴,但多数动漫作品却没能挖掘出其中的精髓,反而许多著名历史故事被美、日作为动漫素材进行提炼和创新。创意的缺乏导致了观众缺乏对国内动漫作品的期待。此片就打破此前一贯的简单划一的固定思维,将中国元素融入故事,为内容所用,比如具有中国民间特色的服装、造型,具有中国民族风格的动听配乐。这样形式的出现,必然勾起失落的中国动漫迷的期待,产生积极的接受心理和认同感。
陆川提出的“体制中的作者”的概念,使我们看到了大众文化产品的生产者在“体制”中做一个“作
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