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- 2018-06-08 发布于河南
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表情制作(二) 簇点运用和形体塑造 1.复制一个模型 2.使用笔触选择工具, 3.选择闭眼表情涉及到的结构点 4.选择的所有结构点,创建一个簇点 5.簇点建立 6.选中模型,使用画簇点权重工具 7 调节簇点权重 8 通过调节权重细致描绘 9 移动簇点的中心点至闭眼动作的中心位置 10.旋转簇点,测试权重效果 11 继续调节完善权重 12 调节后旋转簇点进行测试 13 最后可以通过移动结构点来完善造型 14.最后所有表情制作完了,将所有表情附着到原模型上.注意,先选表情头再选原模型头. * * *
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