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MATLAB图像处理技术与应用;4.光的特性与光源 光是一种电磁波 。人眼能看见的可见光谱波长只集中在400到800个纳米之间,频率约为1014Hz。;波长/ nm 780 630 580 555 495 485 460 380;5. 视觉的光效应 光进入人的眼睛,刺激视神经,在大脑里产生视觉效应,人眼对不同频率的光的感光灵敏度是不同的,描述这个特性的曲线称为视敏特性曲线。;6. 人眼的颜色效应 人眼的视网膜上有三种感觉颜色的锥状神经,这三种锥状神经分别对红,绿,兰三种颜色的光感光,但感光的灵敏度不同。 根据感光灵敏度的差别,模拟彩色光亮度方程中三基色的权重不同,科学家总结的模拟彩色光的亮度方程为: Y=0.3R+0.59G+0.11B 7.人眼的视觉特性(分辨力) 人眼的分辨力是指人在观看景物时人眼对景物细节的分辨能力。 人眼对被观察物体上刚能分辨的最紧邻两黑点或两白点的视角θ的倒数称为人眼的分辨力或视觉锐度。;1.2色度学概要 色度学是研究对光的颜色进行精确的计量的一门学科。 1.光的颜色与彩色三要素 人们对颜色感觉的形成有四个要素;即光源、物体、眼睛和大脑。这四个要素不仅使人产生颜色的感觉,而且也是人能正确判断色彩的条件。 光的颜色有客观因素和主观因素 客观因素是它的功率波谱分布 主观因素是人眼的视觉特性 ;发射光及反射光;1.3. 光的颜色与彩色三要素;1.4三基色原理及应用;相加混色 相加混色是各分色的光谱成分相加,混色所得彩色光的亮度等于三种基色的亮度之和。;RGB模型;RGB彩色图像 ;F=R(R)+B(B)+G(G) F为任意一个彩色光;(R)、(G)、(B)为三基 色单位量; R、 G、B为三色分布系数。 要配出彩色量F,必须将R单位的红基色、 G单位的绿基色和B单位的蓝基色加以混合, R、G、B的比例关系确定了所配彩色光的色度 (包含色调和饱和度),R、G、B的数值确定了 所配彩色光的光通量(亮度)。R(R)、G(G)、 B(B)分别代表彩色量F中所含三基色的光通量 成分,又称彩色分量。 配成标准白光E所需的红、 绿、 蓝三基色的光通量比为1∶4.5907∶0.0601。 为了简化计算,规定红基色光单位量的光通量为1 lm,则绿基色光和蓝基色光单位量的光通量分别为4.5907 lm和0.0601 lm。 lm是光通量的单位流明。 对于1 lm的C白光可表示为: F1C = 1[R]+1[G]+1[B] 对于任意给定的彩色光F,可表示为: F = R [R]+ G [G]+ B [B] 亮度公式 在色度学中,通常把由配色方程式配出的彩色光F的亮度用光通量来表示,即: Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B ;色度图的概念 配色实验的物理意义很明确,但进行定量计算却比较复杂, 实际使用很不方便,为此进行了坐标变换引入XYZ计色制 为了统一、确切地度量彩色,引入色度图的概念。 在X,Y,Z计色制中,任意彩色光的配色方程为: F=X[X]+Y[Y]+Z[Z] 式中的X,Y,Z为标准三色系数,[X],[Y],[Z]为标准三基色单位。并规定 1.系数均为正数; 2,系数Y表示亮度,X,Z不包含亮度的信息。 3,色度由三色系数的相对比例确定,当X=Y=Z=1时,所配出的光为等能白光E白。 在X,Y,Z计色制中,系数不能由光学实验得到,这些值通过RGB计色制的系数转换,转换关系是线性矩阵的变换,某一实际的彩色光,通过配色实验得到RGB的系数,再根据上面的公式转换成X,Y,Z的配色方程。 F=X[X]+Y[Y]+Z[Z] F=R(R)+B(B)+G(G)=R+4.5907G+0.0601B ;为了描述图像的色度值。引入色度坐标x,y,z的概念 色度坐标x,y,z的定义是:相对色度系数,相对色度系数与色模m=X+Y+Z有关, 色模表示某彩色光所含标准三基色单位的总量. 色度坐标的定义是: x=X/m; y=Y/m; z=Z/m 满足关系 x+y+z=1 说明三个变量只有两个是独立的,第三个可通过该式计算得到 选择X,Y为独立的变量画出的平面图形称为标准色度图. 在色度图中,所有可见光波长在人眼中所引起的色感的光谱色都在马蹄形的曲线上,该曲线上各点的单色光既可以用波长来表示,也可以用x,y坐标来表示。该曲线称为光谱色曲线,又称为马蹄图。 ;红色(R)X= 0.64 Y=0.33;1.6 数字图像的分

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