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数字图像处理技术(_72页).ppt

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数字图像处理技术(_72页)

数 字 图 像 处 理 (Digital Image Processing);数字图像处理基础;1.1 引言;色彩变化的光分布是不全面的。 图像处理就是对图像信息进行加工,以满足人的视觉或心理或应用的需求的行为。图像处理有两种方法:光学法和电子学(数字)法。前者已经有很长的发展历史,从简单的光学滤波到现在的激光全息技术,光学处理理论已经日趋完善。它的特点是处理速度快,信息容量大,分辨率高,但是光学处理的精度不够高,稳定性差,操作不方便。数字图像处理就是利用计算机或其它数字硬件,对图像信息转换而得的电信号进行某些数学运算,以提高图像的实用性。比如从卫星图片中获取目标物的特征参数。数字图像处理的特点是处理精度高,而;且可以通过改进处理软件来优化处理效果,操作方便,但是数字图像处理的数据量非常大,处理速度慢,从而限制了数字图像处理的发展。随着计算机技术的飞速发展,计算机的运算速度大大提高,这将大大促进数字图像处理技术的发展。 ;1.2 数字图像处理概述;图像的重建 图像的重建起源于CT技术的发展,是一门新兴的数字 图像处理技术,主要是利用采集的图像数据重建出图像。 模式识别 模式识别也是图像处理的一个新兴的研究方向,目前 模式识别的方法主要有三种:统计识别法、句法结构模 式识别法和模糊识别法。;1.3 数字图像处理的基本术语;显示器的一个点。显示时采用扫描的方式:电子枪每次从左到右扫描一行,为每个像素着色,然后再从上倒下扫描整个屏幕,利用人眼的视觉暂留效应就可以显示出一屏完整的图像。为了防止闪烁,每秒要重复上述过程及十次。我们常说的屏幕分辨率为 ,刷新频率85Hz,每行扫描1024个像素,一共要扫描768行,每秒重复扫描屏幕85次。;四、色彩系统 为了呈现五彩缤纷的图像,我们必须对图像的像素进行 着色。首先我们先讨论常用的色彩系统。 RGB色彩系统 众所周知,自然界中的所有颜色都可以由红、绿、蓝( R、G、B)3原色组合而成。我们把3原色人为地分成从0到 255共256个等级,比如R=0,表示不含红色??R=255表示含 有100%的红色成分。这样,根据红、绿、蓝各种不同的组合 我们可以表示出 (约1600万)种颜色。 当一幅图像中每个像素点被赋予不同的RGB值时,就能 形成彩色图像了。;YIQ色彩系统 YIQ色彩系统通常被北美的电视系统采用。Y不是指黄色, 而是指颜色的亮度(Luminance),即亮度(Brightness)。I和Q则 是指色调(Chrominance),描述图像色彩及饱和度的属性。 RGB与YIQ之间的对应关系如下: ;YUV色彩系统 YUV色彩系统被欧洲电视系统采用(属于PAL)。Y指明 视度,U和V虽然也是指色调,但是和I与Q的表达方式不同。 RGB色彩系统与YUV色彩系统的对应关系: ;YCbCr色彩系统 YCbCr色彩系统也是一种常见的色彩系统,JPEG采用的 就是该系统。它是从YUV色彩系统衍生出来的。Y是指明视 度,Cb和Cr是将U和V作少量调整得到的。 RGB色彩系统与YCbCr色彩系统的对应关系: ;五、调色板 如果一幅图像的每个像素都用RGB分量表示,我们知道 每个分量由256个等级,需要有1个字节表示。那么,一个像素 的颜色信息需要用3个字节表示,图像文件将灰变得非常大。 实际上并不是这样做的,我们先来看一个简单的计算。 对一幅 的16色图像,它共有40000个像素,如果 一个像素都用R、G、B三个分量来表示,一个像素需要3个字 节,这样保存整个图像要用 ,即120000个字节! 但是我们用下面的方法表示图像,可以节省很多字节。 由于图像只有16种颜色,我们可以创建一个颜色表:表 中的每一行表示一种颜色的R、G、B值。这样当表示一个像素;的颜色时,只需指出改颜色是在第几行,即该颜色在表中的索 引值。16种状态可以用4位表示,所以一个像素要用半个字节, 整个图像要用 ,即20000个字节,再加上颜色表 需要 个字节,共20048个字节。它是前面的 。 这里的RGB颜色表,就是通常所说的

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