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C语言经典入门教程 C# 的基本数据类型 C# 的基本数据类型 引用类型和值类型 System.Object方法 引用类型和值类型的内存分配 值类型存储在运行栈,引用类型存储在托管堆 Apparel myApparel = new Apparel(); Apparel myApparel1 = myApparel; 装箱与拆箱 装箱即将值类型转换为引用 int age = 17; Object refAge = age 拆箱即将引用类型转换为值类型。 int newAge = (int)refAge; double newAge = (double)refAge; //错误,要具有相同类型 运算符和表达式 运算符和表达式 运算符和表达式 运算符和表达式 运算符和表达式 9-6 运算符和表达式 9-7 运算符和表达式 运算符和表达式 选择结构 选择结构 循环结构 循环结构用于对一组命令执行一定的次数或反复执行一组命令,直到指定的条件为真。 循环结构的类型 while 循环 do 循环 for 循环 foreach 循环 while 循环 while 循环反复执行指定的语句,直到指定的条件为真 语法 : while (条件) { // 语句 } break 语句可用于退出循环 continue 语句可用于跳过当前循环并开始下一循环 do…while 循环 do…while 循环与 while 循环类似,二者区别在于 do…while 循环中即使条件为假时也至少执行一次该循环体中的语句。 语法 : do { // 语句 } while (条件) for 循环 for 循环要求只有在对特定条件进行判断后才允许执行循环 这种循环用于将某个语句或语句块重复执行预定次数的情形 语法 : for (初始值; 条件; 增/减) { //语句 } foreach 循环 2-1 foreach 循环用于遍历整个集合或数组 语法: foreach (数据类型 元素(变量) in 集合或者数组) { //语句 } foreach 循环2-2 using System; public class WriteTest { public static void Main() { int[] array = { 1, 2, 3, 4, 5 }; foreach (int item in array) { Console.WriteLine(item); } } } C#的预处理指令2-1 预处理指令是C#编译器在词法分析阶段读取的语句。这些语句可以指示编译器包含或不包含某些代码,甚至可以根据预处理指令的值终止编译。 预处理指令由字符#标识,并且字符#必须是该行的第一个非空字符。 预处理指令最常见的三个用途是:完成条件编译、增加诊断来报告错误和警告、定义代码域。 C#的预处理指令2-2 #define CLIENT #define DEBUG using System; public class MyApp { public static void Main() { #if DEBUG INHOUSE #warning Debug in on. #elif DEBUG CLIENT #error Debug not allowed in Client Code. #endif } } 控制台输入和输出 控制台输入和输出 控制台输入和输出 控制台输入和输出 控制台输入和输出 控制台输入和输出 控制台输入和输出 控制台输入和输出 第3章 C#面向对象设计 结构程序设计的不足—数据与方法分离 void SpeedUp(int speed) { if(speed 100) ++speed; } void main() { int speed = 0; SpeedUp(speed); } 结构程序设计的不足—代码不能重用 void main() { int doorN_car1 = 2; int color_car1 = 0; int speed_car1 = 100; printf(%d %d %d\n, doorN_car1, color_car1, speed_car1); int doorN_car2 = 4; int color_car2 = 1; int speed_car2 = 80; printf(%d %d %d\n, doorN

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