第六讲教学媒体开发与利用.ppt

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第六讲教学媒体开发与利用

第六讲 教学媒体开发和利用 本讲纲要 教学媒体的概念 教学媒体的发展 教学媒体的理论研究 教学媒体的分类 常规教学媒体 教学媒体的主要特征 教学媒体的作用 教学媒体的编制 选择教学媒体的基本依据 教学媒体的选题原则 教学媒体的编制过程、编制要求 教学媒体的应用 第六讲 教学媒体开发和利用 一、教学媒体的概念 媒体:一是承载信息的符号系统,如文字、语言、图形、图像等;二是储存和传递信息的实体,如书本、挂图、录像带、电影、电视、计算机磁盘等。 软件 + 硬件 第六讲 教学媒体开发和利用 一、教学媒体的概念 信息:媒体传播的内容和事实 信息必须依赖媒体才能存在 媒体由于传播信息而体现出生命力 第六讲 教学媒体开发和利用 二、教学媒体的发展 三阶段说 语言媒体阶段 传统媒体阶段 电子媒体阶段 四阶段说 语言媒体阶段 手抄媒体阶段 印刷媒体阶段 电子媒体阶段 -电报、电话、电影、无线电广播、电视、录像、计算机、卫星 第六讲 教学媒体开发和利用 二、教学媒体的发展 教学媒体的发展趋势 设备趋向小巧化、智能化 电子传送系统急剧增加 媒体信息的数字化 媒体的交互性增强 学习媒体网络形成 第六讲 教学媒体开发和利用 三、教学媒体的理论研究 经验之塔 传播规律:信息表现形式的直观性越强,也就越接近它所代表的事物与概念。 第六讲 教学媒体开发和利用 三、教学媒体的理论研究 (一)研究的层次 1、媒体的作用:是否有用 2、如何设计媒体材料 3、如何使用媒体 4、综合研究(过程、系统) (二)研究的结论 1、媒体只是影响教学过程中的一个因素; 2、媒体应用的方式方法决定媒体的效果; 3、没有一种万能的媒体; 4、恰当地运用媒体能够明显提高学习的效果。 第六讲 教学媒体开发和利用 四、教学媒体的分类 按印刷与否 印刷媒体 非印刷媒体 根据相互性 单向传播媒体 双向传播媒体 根据制作技术 基于视觉技术的媒体 基于视听技术的媒体 基于计算机技术的媒体 基于整合技术的媒体 五、常规教学媒体-印刷媒体 印刷材料 可以大量复制 可以反复阅读 使用方便灵活 价格经济 需要一定的阅读技能 信息传递单向 抽象经验 五、常规教学媒体-印刷媒体 图片-照片、插图等 具体形象、内容逼真 易于获得 使用简便 价格经济 画面较小 不具有立体感 不易表现运动 五、常规教学媒体-印刷媒体 图示-简略图、图表、地图、漫画等 形式简练、形象生动、特征突出 易于获得 使用简便 画面较小 具有一定的抽象性 五、常规教学媒体-非印刷媒体 黑板、粉笔 布板、磁性板、多用途板、多功能电子白板 实物、模型 五、常规教学媒体-投影类媒体 透射式投影器 静止的图像放大 操作简易、方便、灵活 软件制作简单 不能投影不透明的插图 需要一定的放映设备 第六讲 教学媒体开发和利用 五、常规教学媒体-投影类媒体 投影器的使用 1.使用前必须检查电源是否合乎要求。 2.调整好投影器高低位置、到屏幕的距离,使屏幕上的图像大小合适。 3.调整反射镜的仰角和屏幕的前倾斜角,使投影器的主光轴垂直于屏幕的中心。 4.调节聚焦旋钮,使屏幕上的影像清晰。 五、常规教学媒体-投影类媒体 实物反射投影器:是将强光照射实物上,由实物表面反射光,反射光通过放映镜头在屏幕上成像。 放大各类不透明材料、印刷品、实物、标本 不需制作软件,使用简便,影像真实 严密遮光 设备笨重 投影灯泡功率大、安全性差 五、常规教学媒体-投影类媒体 液晶投影仪:液晶投影仪是利用液晶特有的物理效应,使液晶分子的排列在电场作用下发生变化,从而产生具有不同灰度层次及颜色的图像。 无需严密遮光 操作、携带方便 液晶投影器价格昂贵 五、常规教学媒体-投影类媒体 多媒体计算机投影仪 五、常规教学媒体-投影类媒体 视频实物展示台 五、常规教学媒体-投影类媒体 幻灯 静止的图像放大 使用方便灵活(可控性强) 软件制作简单、大量 放置幻灯片注意次序 需要一定的放映设备 五、常规教学媒体-投影类媒体 电影: 24幅 / 秒,产生连续性动态感觉 图像和声音结合 富有感染力 提供时间、空间受限的事件 运动和静止相结合 制作费用高、复杂、周期长 影片存放环境要求高 第六讲 教学媒体开发和利用 五、常规教学媒体-投影类媒体 数码照相机 1、数码照相机的分类:CCD数码照相机、CMOS数码照相机 2、数码照相机的基本组成 镜头、CCD芯片或CMOS芯片、光圈、快门、取景器、液晶显示器、A/D(模/数转换器)、MPU(微处理器)、存储器、电池和输出接口。 如图所示: 第六讲 教学媒体开发和利用 五、常规教学媒体-投影类媒体 数码照相机 2、数码照相机的基本组成-镜头 衡量镜头的性能指标主要是焦距和最大相对口径。 焦距数值

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