苏敏-设计活动时应避免雷区.pptxVIP

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PM新手 设计活动时应避免的雷区;活动背景 产 品:手机游戏下载平台 用户群:对休闲、轻度游戏感兴趣(线下用户) 活动目的:通过世界杯活动提高平台下载指标,提升用户活跃度 活动方案:选三款游戏,需要CP提供礼品赞助,需要CP将用户 的游戏得分上传到我方服务器,最终在游戏平台按得 分进行排行,每轮每款游戏的前十名有实物奖品;;版本1.14 3.4MB;;雷区2 UE 用鼠标设计的时候完全忘了 将来是用是指头去点这个按 钮,所以等拿到成品的时候 才发现这个区域太小切换很 不方便 ;改之前;改之前;雷区3 彩票模块逻辑流程;雷区4 客户端更新及推广 小步快跑,持续迭代是产品经理的职责 但是设计之初就应该想清楚哪些是产品的框架 手术动大了是要付出代价的 尽可能的把自己的产品上传到各大分发平台,收录带来的量也不可小觑,另外上传到应用宝后在微信中推广有直接的好处 ;Thanks!

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