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结构指针变量的说明和使用
结构指针变量的说明和使用
指向结构变量的指针
一个指针变量当用来指向一个结构变量时,称之为结构指针变量。结构指针变量中的值是所指向的结构变量的首地址。通过结构指针即可访问该结构变量,这与数组指针和函数指针的情况是相同的。
结构指针变量说明的一般形式为:
struct 结构名 *结构指针变量名
例如,在前面的例题中定义了stu这个结构,如要说明一个指向stu的指针变量pstu,可写为:
struct stu *pstu;
当然也可在定义stu结构时同时说明pstu。与前面讨论的各类指针变量相同,结构指针变量也必须要先赋值后才能使用。
赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。如果boy是被说明为stu类型的结构变量,则:
pstu=boy
是正确的,而:
pstu=stu
是错误的。
结构名和结构变量是两个不同的概念,不能混淆。结构名只能表示一个结构形式,编译系统并不对它分配内存空间。只有当某变量被说明为这种类型的结构时,才对该变量分配存储空间。因此上面stu这种写法是错误的,不可能去取一个结构名的首地址。有了结构指针变量,就能更方便地访问结构变量的各个成员。
其访问的一般形式为:
(*结构指针变量).成员名
或为:
结构指针变量-成员名
例如:
(*pstu).num
或者:
pstu-num
应该注意(*pstu)两侧的括号不可少,因为成员符“.”的优先级高于“*”。如去掉括号写作*pstu.num则等效于*(pstu.num),这样,意义就完全不对了。
下面通过例子来说明结构指针变量的具体说明和使用方法。
【例11.5】
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
} boy1={102,Zhang ping,M,78.5},*pstu;
main()
{
pstu=boy1;
printf(Number=%d\nName=%s\n,boy1.num,boy1.name);
printf(Sex=%c\nScore=%f\n\n,boy1.sex,boy1.score);
printf(Number=%d\nName=%s\n,(*pstu).num,(*pstu).name);
printf(Sex=%c\nScore=%f\n\n,(*pstu).sex,(*pstu).score);
printf(Number=%d\nName=%s\n,pstu-num,pstu-name);
printf(Sex=%c\nScore=%f\n\n,pstu-sex,pstu-score);
}
本例程序定义了一个结构stu,定义了stu类型结构变量boy1并作了初始化赋值,还定义了一个指向stu类型结构的指针变量pstu。在main函数中,pstu被赋予boy1的地址,因此pstu指向boy1。然后在printf语句内用三种形式输出boy1的各个成员值。从运行结果可以看出:
结构变量.成员名
(*结构指针变量).成员名
结构指针变量-成员名
这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。
指向结构数组的指针
指针变量可以指向一个结构数组,这时结构指针变量的值是整个结构数组的首地址。结构指针变量也可指向结构数组的一个元素,这时结构指针变量的值是该结构数组元素的首地址。
设ps为指向结构数组的指针变量,则ps也指向该结构数组的0号元素,ps+1指向1号元素,ps+i则指向i号元素。这与普通数组的情况是一致的。
【例11.6】用指针变量输出结构数组。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy[5]={
{101,Zhou ping,M,45},
{102,Zhang ping,M,62.5},
{103,Liou fang,F,92.5},
{104,Cheng ling,F,87},
{105,Wang ming,M,58},
};
main()
{
struct stu *ps;
printf(No\tName\t\t\tSex\tScore\t\n);
for(ps=boy;psboy+5;ps++)
printf(%d\t%s\t\t%c\t%f\t\n,ps-num,ps-name,ps-sex,ps-scor
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