信息技术课堂“兴趣”教学.docVIP

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信息技术课堂“兴趣”教学

信息技术课堂“兴趣”教学   随着社会信息化程度的加深,我们充分意识到培养学生信息能力的重要性。信息技术课主要目的是让学生在了解计算机文化,初步掌握一些计算机基本知识和技能同时,增强信息意识,有效培养学生对信息的收集、处理、应用和传输的能力。笔者结合教学实际谈谈如何培养学生对信息技术课的学习。   中小学课堂教学很大程度上仍然停留在以教师为中心、以课堂灌输为中心、以书本知识为中心“三中心”传统教学模式上。多数是以学生死记硬背的方式来学习知识。在教学过程中总是会碰到这样的情况:   学生对课本上的知识并不感兴趣,在讲课时他们总有一部分无精打采,或爬在桌子上,或小声说话。当课讲完后,他们就精神了,听音乐、上网聊天可投入了!分配给的任务,没有几个认真做,应付做完了,马上玩。你老师在上面讲,学生在下面就自己玩,就算你怎么教,他们也是左耳入右耳出的。他们上机了就变一个人, QQ聊的火热。打游戏的更加厉害,下课了,还要开游戏论坛。最后,学习任务都会来不及完成。   信息技术课中,学生想做的,不一定是老师要教的,老师要教的,也不一定是学生想学的。   为什么孩子喜欢游戏,但是对学习却了无兴趣?怎样才能使孩子们用像玩游戏一样的热情来学习?怎样的教学观才是最有益于学生的?   新教学理念注重对学生综合处理信息能力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动。旨在使学生通过自主的创造活动感受信息社会、信息科学和信息技术的发展,使学生能够主动认识和适应信息社会的变化。学生学习是一个自主、创造的过程,提倡尝试、探索,反对教师主导的评判。使学生在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造。教师应该努力营造信息技术教学的“宽松、主动、愉悦”的学习氛围。   如何把孩子在游戏中的兴趣引导至学习上,使学生更主动的学习?在信息技术兴趣的教学工作中,我做了些尝试,总结了如下一些看法:   一、是明确学习的目标,端正学习的态度   电脑是一门应用的学科,当学生不能将电脑用来处理具体的事物的时候,他们会选择一些趣味性强的来??。因此会出现这样的情况,所以,作为教师,让学生看到电脑的功能,看到利用电脑可以处理的事情,让学生感受到,才能将学生的心拉回来。现在学生最感兴趣的就是聊天和打游戏。确实,学生对一些实用的知识还是很感兴趣的,比如:申请免费电子邮件,和同学之间互发邮件。但是一些枯燥的理论课怎么办?可以不上吗?不是的。这时候就应该做好学生的思想工作,就要向学生介绍电脑的应用范围和广阔前景。使学生体会到,学好电脑,从小打好扎实的基础,对以后的学习、工作、发展都有很大的作用。这样,才能使学生明确学习的目标,端正学习的态度。才能在上课时一心一意的听讲、练习,完成任务。   二、信息技术教学要灵活利用教材,做到有的放矢,与学生的兴趣相约   这里有一个课例:我教一个班,上课时,听的听、闹的闹、练的练、玩的玩、伤透了脑筋。怎么办?新的一节又来了,学生带着书狂跑而来,这阵势吓得我一身冷汗。我“大”字一站,对学生说:“书就不要带了,请拿回教室,这节课老师将向大家展示新的秘密武器。”课上,我给学生演示了用Flash制作“弹跳小球”的动画。学生看得津津有味。我趁机问:“你们想学制动画吗?”学生当然想。“老师谁坐得好,看谁能清楚老师的要求,我就教给他制作动画本领。”学生齐齐刷刷地坐得端端正正。“这个动画中,有数学知识。因为这个圆是有大小的,请同学们画一个半径等于3厘米的圆,并算一算面积。行吗?”“这个动画中,还有美术知识。因为这个圆是有色彩的,亮度也明暗不一,请同学给自己画的圆涂上色彩,并表现出明暗效果。可以吗?”完成后再举办一个制“弹跳小球”动画的比赛,激发学生的竞争热情,培养学生求完求美的进取精神。——这节课上得很成功,没有一个孩子吵着要上网,要玩游戏,或吵着做其它的无聊之事。   要与学生讲信息技术的基础知识就特别费劲,一般听的人不多,怎么办?教的时候要结合当今信息技术的热点:讲讲“人机大战”、“F1大奖赛与信息技术”、“黑客帝国”、“五.一中美黑客大战”、“美军攻打伊拉克中的信息战”、“隐形人”等等。   像打字吧,真的是很枯燥的!我尝试把练指法变为游戏,学习打字变为局域网聊天,学生兴趣非常高,从来没有一个说:“打字累”。   三、要处理好教师与学生的角色问题   近年来,以计算机为代表的信息技术得到飞速发展,这对信息技术学科教师便提出了更高的要求,他们要不断地更新专业知识结构,学习、提高计算机专业技能,培养、提高自己的信息素养,以适应教育、教学的要求。目前,计算机已进入了千家万户,有些学生可能对计算机的某一软件使用的熟练程度会超过老师。对此,作为信息技术课教师应有一个正确的认识,不要把自己当“学术权威”,对自己应有一准确的定位。在信息技术课的教学中,把自己看作“教练

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