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photoshop第一部分
2007级数学photoshop部分 一、进入方法 开始/程序/Adobe Photoshop 其它方式 二、界面 三、基本概念 1、位图 位图是点阵图,即由像素点组成的图形,位图的文件扩展名为bmp。是早期MS推出的Windows图形,支持RGB,索引颜色、灰度和位图颜色模式,但不支持Alpha通道。 在Windows附件中,画图中的图形默认保存为位图。 2、矢量图 矢量图又叫向量图。它是一种面向对象的基于数学方法的绘图方式。 其构图方法与位图不同,它是由一条条的直线或者曲线构成的,可以改变线条颜色和填充颜色。 一般由工具画图时,多数是矢量图形。 在放大缩小时,矢量图能维持原来的清晰度和弯曲度,颜色和外形都不会发生偏差。 矢量图颜色不自然,不丰富,不能做成相片那种自然逼真的图形。 3、Photoshop图像格式PSD和PDD 这是Photoshop系统生成的默认图像格式。 它有图层、通道和颜色模式,有调节层和文本层图像。PSD文件保留所有源图像数据信息,因此修改起来十分方便。文件比较大。 注:只有3。0版以上才带有图层。 3、gif文件 Gif文件称为图形交换格式(CompuServe GIF),是一种LZW压缩格式,可能缩减文件大小和电子传递时间,广泛应用于因特网的HTML网页文档中。 GIF支持位图、灰图和索引颜色,不支持Alpha通道。 4、Photoshop EPS EPS(封闭的PostScript)是一种包含位图和矢量图,用于绘图或排版的文件格式,所有的图形、示意图和页面排版程序都支持该格式。 5、jpeg(*.jpg;*.jpeg;*.jpe) JPEG称为联合摄影专家组,是目前所有格式中压缩率最高的格式之一,普遍用于图像显示和一些超文本文档中。 JPEG格式支持CMYK、RGB和灰度颜色模式,不支持Alpha通道。 GIF在压缩保存中压缩率非常高,但一般有颜色失真。JPEG保留了RGB图像中所有的颜色信息,颜色不会丢,并以失真最小的方式去掉一些细微的数据。 6、Photoshop PDF(*.pdf;*.pdp) PDF(可移植文档格式)格式是Adobe公司开发的,用于Windows、Mac OS和DOS系统的一种电子出版软件的文档格式。 电子说明书一般使用这种模式。 7、PNG(*.png) PNG可移植网络图形格式用于在网上进行 无损压缩和显示图像。PNG格式作为GIF的免专利替代品。 下图显示了屏幕图形保存为不同文件格式时的文件尺寸大小不一样,文件尺寸由小到大的排列顺序为:gif,png,jpg,pdf 四、颜色的属性 颜色一般有三种属性:色相、亮度、饱和度。这三种属性相互制约,构成了人类视觉中完整的颜色映象。 1、色相(色调) 色相指从物体反射或者透过物体传播的颜色。通常色相以颜色名称标识:红、绿、蓝、黄、品红等。 2、亮度 亮度指各种颜色模式下图形原色的明暗程度。 3、饱和度 饱和度是指颜色的强度或者纯度,调整饱和度就是调整图像的彩色度。 4、对比度 指不同颜色之间的亮度差异。 色调(色相)、饱和度和亮度在调色板上调节时范围在0~255之间。 五、颜色模式 颜色模式决定了用来显示和打印图像的色彩模型。常见的颜色模型有CMYK、RGB、HSB、Lab、索引颜色模式、灰度颜色模式、位图颜色模式等。 1、CMYK颜色模式 此模式针对印刷行业设计的模式,它包含青色Cyan、洋红Magenta、黄色Yellow和黑色Black这4个参数,而青色、洋红和黄色构成了各种颜色的原色,这些颜色不是光源光线的颜色,而是由物体反射光源的颜色。 CMYK模式每个参数为8位,一共为32位颜色模式,有232=4294967296种颜色,约为43亿种颜色,真彩色。传统的CMYK印刷以0%~100%来定义网格密度,如果以1%为单位分割,则可产生101种深浅色调。 CMY三色并不能产生纯黑颜色,所以要加上黑色。 由于看到的颜色是颜料吸收了光线后反射的光线造成的,这种CMYK模式称为减色法。 2、RGB颜色模式 以红绿蓝三种光线颜色作为三基色,可以组合成自然界上的所有颜色。称为加色法。 在调色板上,红绿蓝三种颜色的调节范围为0~255。 在RGB模式下,每个原色是8位,所以一个像素点由24位表示。 一个点能够表示的颜色种类为: 224约为1670种颜色,也算真彩色了。 在显示器,一般当颜色为16bit(约6.5万种颜色)时,就可以看成是真彩色了,一般肉眼看不出16BIT的图像与32BIT图像的区别。 由于RGB颜色模式比CMYK模式的BIT数少,所以如果把CMYK颜色模式下的图像转换成RGB以后,一般多少会损失一些颜色种类,再把RGB转换成CMYK以后,图片的颜色再也不可以恢复到原来32位时的颜色了。
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