基于VC++图像处理系统设计和实现.ppt

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基于VC图像处理系统设计和实现

基于VC++图像处理系统设计与实现 实现目标:主要用于在窗口中显示磁盘中的位图文件。 * 计/商061 钱红蕾 1.1概述: 图像处理技术一直是困扰Visual C++初学者的一个难题, 在Visual C++中,没有一个完善的控件能够显示和处理各种格式的图像。 有时用户需要了解各种图像的文件格式,这极大地增加了初学者的学习难度。 基于此,设计一个图像处理软件。 通过调查,要求系统具有以下功能。 显示BMP、JPEG、GIF等各种格式的图像。 实现BMP与JPEG、GIF图像的批量转换。 实现对位图的旋转、反色、灰度化、线性变换等操作。 实现手写数字的识别。 1.2 需求分析: 可行性分析 为了降低程序开发的难度,使用微软公司的GDI+。GDI+又称为GDIPlus,是微软公司.NET构架的一部分,它封装了各种图像的处理技术。通过使用GDI,用户可以非常方便地实现图像的显示与转换。虽然GDI+属于.NET框架的一部分,但是用户可以在非.NET环境下使用GDI+,有关具体的使用方法,在以下部分进行介绍。 1.3 图像处理系统构成: 图像处理系统 图像显示模块 图像转换模块 图像处理模块 字符识别模块 帮助 固定颜色 随机颜色 关于 显示 J P E G 显示 G I F 显示位图 位图转换 J P E G J P E G 转换位图 位图转换 G I F G I F 转 换 位 图 图像旋转 图像锐化处理 图像反色处理 灰度化处理 线性变换 手写数字识别 其他 本系统属于小型的图像处理软件,主要用于实现图像的显示与批量转换操作。具体设计要求如下。 (1)实现各种图像格式的显示。 (2)系统采用良好的人机对话模式,界面设计美观、友 好。 (3)支持图像的单一转换与批量转换。 (4)实现位图的各种常规操作。例如图像旋转、灰度化 处理、线性变换等。 (5)系统运行稳定、安全可靠。 1.4 设计目标: 系统开发平台:Visual C++ 6.0 。 运行平台:Windows XP/Windows 2000/Windows 2003 。 分辨率:最佳效果 1024*1280像素。 1.5 开发及运行境: 1.6 主窗体设计: 最终效果图 图像处理系统主窗体主要由菜单、工具栏、客户区域和状态栏4部分组成,主要功能是对图像处理系统的各个模块进行调整。 1.6.1. 实现目标: (1)创建一个单文档/视图结构的应用程序,工程名称为“ImageHandle”。 (2)在工作区的资源视图窗口中修改菜单资源ID为“IDR_MAINMENU”,设置菜单项的效果如下图所示: 2. 设计步骤: 个人模块设计 显示位图模块设计 显示JPEG模块设计 显示GIF模块设计 显示位图模块 显示出图片的效果 1.显示位图模块设计 *

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