计算机通信与网络课程设计题目.docVIP

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计算机通信与网络课程设计题目

计算机网络课程设计题目 使用ARP发现局域网内活动主机 目的和意义 了解ARP帧结构及ARP运作过程; 掌握构造自定义数据帧,并通过指定网卡发送帧的方法; 掌握解析接收到的数据帧的方法。 基本要求 自行构造、发送ARP请求数据帧; 接收并解析目的主机的响应数据帧; 在程序界面上显示活动主机的IP地址和MAC地址的对应关系。 小组人数:2 使用ICMP发现局域网内活动主机 目的和意义 了解ICMP报文结构及ICMP运作过程; 掌握构造自定义数据报,并通过指定网卡发送数据报的方法; 掌握解析接收到的数据报的方法。 基本要求 自行构造、发送ICMP回送请求报文; 接收并解析目的主机的回送响应报文; 在程序界面上显示活动主机的IP地址。 小组人数:2 以太网帧发送、接收及解析 目的和意义 模拟Ethernet帧的发送和接收过程,熟悉CSMA/CD工作流程; 通过封装、解析Ethernet帧结构,了解Ethernet帧结构各字段意义,从而更深入理解数据链路层协议。 基本要求 编写程序模拟Ethernet帧的发送和接收过程。其中发送过程需遵循CSMA/CD协议;接收并解析帧结构; 分别显示发送和解析的相关信息。 小组人数:2 端口扫描程序设计 (1)目的和意义 通过编程深入理解传输层地址的概念; 掌握客户端套接字对象的设计方法。 (2)基本要求 程序输入为主机IP地址或域名,实现对该主机的端口扫描,输出其打开的端口号及提供的服务。 小组人数:1 基于C/S结构的套接字程序设计(TCP) (1)目的和意义 通过编程了解C/S结构的网络通信模型; 掌握基于C/S结构的Windows Socket TCP的程序设计方法。 (2)基本要求 按照C/S模型编写两个程序。一个为客户端程序,另一是服务器端程序; 对于C/S两端都应输出必要的日志、出错或诊断信息。 (3)小组人数:2 基于C/S结构的套接字程序设计(UDP) (1)目的和意义 通过编程了解C/S结构的网络通信模型; 掌握基于C/S结构的Windows Socket UDP的程序设计方法。 (2)基本要求 按照C/S模型编写两个程序。一个为客户端程序,另一是服务器端程序; 对于C/S两端都应输出必要的日志信息。 小组人数:2 TCP段的发送和接收 (1)目的和意义 模拟TCP协议的工作过程,包括建立连接、数据传输和释放连接。从而加深对TCP协议的理解。 (2)基本要求 编写程序模拟TCP建立连接(即三次握手协议)、数据发送和接收(TCP滑动窗口协议)以及释放连接(对称释放)的运行过程。要求显示相应日志和提示。 小组人数:3 IP包流量统计 (1)目的和意义 深入理解IP协议的工作原理与过程,为掌握网络性能分析工具打下基础。 (2)基本要求 编写程序,监控本地网络—— 捕获一段时间内以本机为源或目的地址的IP数据报; 判断IP地址合法性; 统计IP数据报信息(列出本机与其他主机间不同协议类型IP数据报的数量)。 (3)小组人数:3 5

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